SE7EN

Новости

Ветеран Rockstar: тысячи багов при создании режима от первого лица в GTA 5

Игры

Режим от первого лица оказался значительно сложнее в реализации, чем изначально предполагалось. Бывший аниматор Rockstar Games недавно приоткрыл завесу над процессом создания Grand Theft Auto V. Майк Йорк подробно рассказал о внедрении режима с видом от первого лица. Он отметил, что даже на первый взгляд незначительные изменения могут привести к серьёзным последствиям: Мы внедрили режим...

Против Rockstar Games подан иск из‑за увольнения сотрудников, работавших над GTA 6

Игры

В конце октября студия уволила более 30 сотрудников, заявив об их причастности к разглашению конфиденциальной информации. Rockstar Games получила иск от Независимого профсоюза работников Великобритании (IWGB). Профсоюз утверждает, что компания незаконно сократила людей из‑за их «профсоюзной деятельности». Профсоюз подал официальное заявление в суд после того, как Rockstar неоднократно отказывалась идти на переговоры. Несмотря на наши...

GTA 5 в третий раз появится в каталоге PlayStation Plus

Недавно официально объявили, что Grand Theft Auto V вместе с GTA Online вновь появятся в библиотеке подписки PlayStation Plus Extra и Premium (Deluxe). Подписчики смогут наслаждаться игрой без дополнительной покупки, начиная с 18 ноября — сразу после завершения пробного периода без предоплаты. Grand Theft Auto V пробудет в ассортименте подписки в течение шести месяцев. Ранее...

Half‑Life 3? В Steam заметили неанонсированный проект Valve

Игры

В перечне также указан Deadlock — проект, о котором уже известно довольно многое. Игроки заметили, что в списке предстоящих релизов Valve в Steam, помимо шутера Deadlock, фигурирует ещё одна позиция. Многие поклонники склоняются к тому, что за ней может скрываться официально неанонсированная Half‑Life 3. Ранее датамайнер и инсайдер Тайлер Маквикер сообщил, что разработка Half‑Life 3...

В Bloodlines 2 ввели защиту прогресса — игроки больше не потеряют часы, представлена дорожная карта доработок

Игры

Выход Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 прошёл неровно, но команда разработчиков постепенно исправляет ситуацию. Студия The Chinese Room уже выпустила серию обновлений для Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и намерена продолжать поддержку проекта. Команда недавно выпустила патч 1.0.4 и представила дорожную карту дальнейших работ. В планах на этот год — патч 1.0.5, который...

Разработчики Kingdom Come Deliverance 2 раскрыли продажи и намекнули на нечто новое

Игры

У команды разработчиков появился ещё один весомый повод для празднования. В начале февраля 2025 года состоялся релиз Kingdom Come Deliverance 2. Прошло восемь месяцев — и Warhorse Studios отметила новую веху по продажам. Продано свыше 4 миллионов экземпляров KCD 2: Мы искренне благодарны каждому из вас — игрокам, фанатам, моддерам, создателям контента и давним поклонникам....

Один вопрос сооснователя CDPR довел создателей The Witcher 3 до мучений из‑за геймплейной механики

Игры

Воплощение механики плавания для Геральта оказалось нетривиальной задачей. Сооснователь CD Projekt RED Адам Бадовски недавно вспомнил подробности работы над The Witcher 3: Wild Hunt. Его, казалось бы, очевидный вопрос о плавании стал отправной точкой для большой переработки механик. Помню, как задал, казалось бы, простой вопрос: есть вода — где же возможность плавать? В комнате воцарила...

Hades II v1.0 — третий хотфикс

Hades 2

· Исправлена редкая ошибка, из‑за которой могло блокироваться продвижение в бою с Prometheus. · Устранён баг, из‑за которого одна из предбоевых приветственных реплик директрисы Гекаты воспроизводилась чрезмерно часто. · Исправлены несколько сюжетных событий, которые не запускались в назначенное время. · Обновлены переводы на ряде языков. · Прочие незначительные исправления Источник

Никита Буянов рассказал, как релиз PvE в Escape from Tarkov ускорили на полтора года — чтобы порадовать игроков

Игры

Изначально не планировали делать отдельный PvE‑режим для «Таркова». Escape from Tarkov — PvPvE‑проект, однако сообщество требовало отдельного PvE‑режима. Разработчикам пришлось приложить значительные усилия, чтобы внедрить его в extraction‑шутер задолго до релиза. Глава Battlestate Games Никита Буянов пояснил: Забавный факт: PvE‑режим изначально планировался после релиза, но мы работали круглосуточно, чтобы ускорить его запуск — и в...

SE7EN

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов