Ознакомьтесь с подробной информацией о доступных параметрах в Mortal Kombat 1
В отличии от разработчиков Street Fighter 6, NetherRealm Studios не спешит делиться информацией о доступности в Mortal Kombat 1. Но вот, что известно на данный момент.
Возможно неудивительно, ибо это базовая функция доступности, но игроки могут переназначить все кнопки для клавиатуры, мыши и контроллера в Mortal Kombat 1.Имеется полная поддержка Xbox Adaptive Controller.
Есть опция в меню «Чтение»
Игроки могут включить звуковое оповещение о доступных режимах в главном меню и важных подменю.Но при этом в игре отсутствует поддержка чтения с экрана в игровом процессе, что очень неприятно )
На протяжении всего видео слышен щелчок на заднем плане. Этот щелчок — это функция, помогающая слепым игрокам определить, где находится их противник. Это звучит как счетчик Гейгера, и чем ближе один игрок находится к другому, тем больше шум. Это похоже на функцию, включенную в Street Fighter 6. Игроки могут отключить ее, но было приятно , что она была включена по умолчанию в EVO.
Также есть звуковые подсказки взаимодействия. Игроки могут включить звуковые подсказки для взаимодействующих объектов( бочки или несчастные монахи) на заднем фоне в игровом процессе.
Неясно , являются ли это единственными доступными функциями, или есть больше звуковых помощников, как в Street Fighter 6.
Вот и всё, что известно на данный момент о доступности в Mortal Kombat 1 , надеюсь скоро разработчики раскроют больше подробностей .

Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого