Оживление ретро-игр и классических консолей на FPGA: обзор open source-проектов
Изображение: macrovector (freepik-free-license)
В последние годы FPGA всё активнее применяется для оживления ретро-игровых систем. Мы в Beeline Cloud познакомились с рядом интереснейших проектов, среди которых аппаратная версия «Игры жизни».
FPGA воплощает «Игру жизни»
В 1940-х годах Станислав Улам и Джон фон Нейман в Лос-Аламосской лаборатории изучали саморазмножающиеся машины и создали первые клеточные автоматы. Однако концепция вышла за рамки академии лишь в 1970-х, когда Джон Конвей предложил знаменитую «Игру жизни» — модель, в которой по простым правилам симулируются рождение, выживание и гибель клеток. Это не только зрелище, но и инструмент для математиков, биологов и даже психологов: американский философ Дэниел Деннет демонстрировал на её примере эволюцию понятий сознания и свободной воли.
В 2020 году американский инженер Питер Хизалев, увлекающийся ретро-системами, реализовал «Жизнь» на плате FPGA Arty A7-100T. Он применил языки Chisel и Verilog вместе с библиотеками Scala, что позволило создавать аппаратные абстракции высокого уровня.
Традиционная софтовая версия обходила ячейки последовательно, тогда как аппаратный подход вычисляет новое состояние одновременно для всех клеток на каждом тактовом импульсе. В конструкции Хизалева каждый модуль анализирует восемь соседей, а сама сетка хранится в двумерном массиве с настраиваемыми размерами.
Сообщество отметило сходство проекта с университетскими лабораторными работами на FPGA, но некоторые посчитали, что Verilog усложняет создание абстракций. В качестве альтернативы предлагали использовать функциональные языки вроде Clash или nMigen для более гибкого метапрограммирования.


Аппаратный эмулятор Game Bub
Game Bub — FPGA-эмулятор портативных консолей, способный запускать как оригинальные картриджи, так и пользовательские «домашние» игры. Над проектом уже четыре года работает инженер Илай Липсиц, ранее писавший эмуляторы NES на Go и Rust, но на этот раз выбравший аппаратную реализацию ради прямой поддержки периферии и картриджей.
Первая версия Game Bub родилась за четыре месяца: Липсиц использовал плату Pynq-Z2 от AMD и пакет Vivado для разработки схем. Затем он мигрировал на чип XC7A100T, доводя точность эмуляции до оригинала.
В ходе работы возникали сложности с электрическими схемами, и автор даже задумывался об отказе от проекта. Но в 2025 году финальная версия вышла в свет: добавлены HDMI-выход, вибромоторы и аккумулятор вместо сменных батареек. Для интерфейса Липсиц выбрал фреймворк Slint — создал виджеты для навигации и управления.

В августе 2025 стартап на платформе краудфандинга предложил готовые портативные устройства, а в сентябре появился веб-инструмент для обновления официальной и кастомной прошивки. Исходники распространяются под GPLv3, а STL-модели и файлы плат — под лицензией CC-BY-SA 4.0.
486Tang: FPGA-ПК размером с кредитку
486Tang воссоздаёт опыт работы с 486-м компьютером на компактной плате Tang Console. Проект был анонсирован в сентябре 2025: для ядра ao486 MiSTer автор выбрал SDRAM вместо DDR3, приближая систему к реалиям 1990-х.
В блоге разработчика подробно описаны приёмы оптимизации производительности и пошаговые инструкции по запуску, настройке и установке игр из репозитория.
Сам автор — страстный ретро-энтузиаст: ранее он создал NESTang для эмуляции NES с выводом 720p HDMI и меню с загрузкой с MicroSD.
Другие ретроконсоли на современной «начинке»
В 2024-м год программист из Токио Бенджамин Тодд представил портативную консоль Retro-Lite-CM5 на базе модуля RK3588s. Устройство позволяет играть в классические японские платформы, имеет IPS-экран 720p, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2, DisplayPort через USB-C, HDMI 2.1 и USB 3.0 под управлением Armbian и фронтенда ES-DE.
В феврале 2025 анонимный разработчик представил прототип Pi-Deck-5 на базе Raspberry Pi 5 с Ethernet и USB. Хотя устройство пока в «сыром» состоянии, код и список компонентов открыты на GitHub. Для эмуляции можно использовать дистрибутив Lakka.
Шведский инженер Реналдас Зёма создал tiny-atari-2600 — однокристальный компьютер с открытым PDK от Google SkyWater. Проект основан на FPGA-реализации Atari 2600 Лори Гриффитса, расширенной узлом преобразования NTSC в VGA.
Beeline Cloud — безопасные облачные решения для ваших клиентов.
Полезные подборки:
- Полувековая ОС, текстовый браузер и программа-корректор — ретрософт с долгосрочной поддержкой: браузер из 90-х, операционная система и система проверки орфографии.
- Исследования промпт-атак — о методах обхода фильтров в LLM с помощью ASCII-арт, котиков и юмора в запросах.
- GitOps для начинающих — вводные статьи, практические гайды и инструменты с открытым исходным кодом.
- Экспериментальный селф-хостинг — от базовых понятий до DIY-лабораторий и личного опыта энтузиастов.
JoyToy показала распаковку фигурки Малогарста Кривого из легиона Сынов Хоруса
Iron Studios открыла предзаказ на статую Шанг Цунга из классической Mortal Kombat
Создатель оригинальной God of War раскритиковал авторов God of War Laufey за отсутствие страсти к играм
Бывший креативный директор Halo призвал Activision вернуть уволенных разработчиков для работы над серией
По данным датамайнеров, Nintendo готовит бесплатные подарки для подписчиков Switch Online
В сети появились новые кадры GTA VI из журнала Game Informer
Ветеран Bethesda заявил, что Skyrim не получила спин-офф из-за The Elder Scrolls Online
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Мистера Фриза