Ожидание совершенства пиксельного стимпанка с #Я_жду_Gestalt
Меня, как любителя жанра «Метроидвания», анонс «Gestalt: Steam & Cinder» ещё в 2020 году, очень сильно обрадовал и произвел неизгладимое впечатление!
Метроидвания в сеттинге «Стимпанк»?!
Главная героиня: «Рыжая бестия» с длинными волосами, орудующая мечом и пистолетом.
Я, обязан в это поиграть!
Прошло уже три года. А, от разработчиков, новостей «кот наплакал»! Чуть менее года назад, давали испробовать демку в стиме! И, ваш покорный слуга, естественно, её заценил.
Пополнить боезапас огнестрела, можно, путём избиения противников, мечом!
Помимо атак, главная героиня, умеет кататься по полю боя аки «колобок»! Перекат дает окно неуязвимости, но, у него есть своя перезарядка. Пусть, и, не долгая.
На первый взгляд, боевая система разнообразием не блещет. Но, благодаря различным противникам, быстро наскучивать, вроде-бы не должна!
Например – Есть противники что носят с собой щит, и их необходимо преждевременно оглушить, перед тем, как уничтожить!
Сюжет.
Вот, про сюжет, много сказать не могу. В демке, о нем, почти ничего не рассказали.
Напали на мир значит, всякие супостаты демонские, стали жрать людей, налево и направо. Но, люди не «поршнем» деланные! Они обуздали энергию пара, выковали топовые доспехи на +5. И вроде как, прогнали демонюг адских, обратно в приесподнюю. Или, куда-то там ещё.
Короче, как написал выше, про сюжет пока вообще заикатья не буду. Пока что, непонятно ничего! Так что, будем посмотреть, когда будет готово!
Разработчики, нелинейный сюжет с несколькими концовками обещают! Но, в демке, даже выборов в диалогах не показали. Так что, как эта нелинейность будет выглядеть, и будет ли она, вообще. Будем смотреть, при возможности.
Карта в игре, из метроидвании! Это видно не вооружённым глазом. На локациях есть несколько выходов и входов, а, при переходе из одной локации в другую, все противники, восстанавливаются. Однако, бэктрекинга, в демке, как такового, не было! И, пока не понятно, как хорошо он будет реализован. Ведь «бэктрекинг», одна из основных механик, определяющих жанр «метроидвания»!
А пока, нам остается только ждать!
Увидимся на полях, пиксельных сражений!
RTX 5090 не смогла выдать 60 кадров в секунду в игре Control Resonant
Microsoft может добавить на Xbox аналог платинового трофея PlayStation по данным инсайдеров
Издатель GTA VI объяснил отказ переносить внутриигровую валюту в серии NBA 2K заботой об игроках
Физические издания Dying Light: The Beast выйдут через год после релиза и только для PlayStation 5
Запуск беты WoW: Forever обрушил серверы, а разработчики признались, что не видели такого ажиотажа 17 лет
Бывший разработчик Rockstar поделился подробностями отмененной GTA Tokyo
Авторы Arc Raiders опубликовали тизер крупного обновления Frozen Trail
Из Steam удаляют пошаговую тактику про футбол по мотивам тайских комиксов