Отзыв о платформенной игре EverSpace 2
Пока все проходят Baldur’s Gate 3 я решил пойти в анти хайп и покорить космос. Вот, что из этого вышло.
Помните серию Galaxy on Fire? Последняя часть (Galaxy on Fire 3) вышла страшно представить в 2016 году и после этого фанатов космических шутеров не то, что бы сильно баловали. Из нового вспоминается разве что CHORUS, плохенький STAR WARS: SQUADRONS и вот теперь, в апреле 2023 года состоялся релиз Everspace 2 на ПК. Игру приняли довольно тепло, 81 балл на «метакритике», да и в целом называли лучшим космическим шутером. Но случилось еще одно событие, 15 августа состоялся консольный релиз, про который я вам сейчас и расскажу.
Первая часть Everspace, хоть и имела определённый успех у геймеров, отзывы вызвала неоднозначные, поэтому для сиквела разработчики решили пересмотреть жанровую основу и во второй части превратили её из рогалика в сюжетное космическое приключение. Я наиграл 50 часов на PlayStation 5 и скажу, что решение это крайне верное. Но перед тем, как погружаться в особенности консольной версии расскажу про саму игру.
Сюжет
Ваш герой – клон по имени Адам, и события игры застали его в не лучший период жизни: на задворках Вселенной, вне закона, без гроша в кармане и без планов на будущее. Завязкой становится знакомство с Дэксом, который предлагает провернуть очень выгодное дельце космических масштабов. И теперь у Адама появляется надежда как максимум на свободу и обогащение, как минимум – на увлекательное межпланетное приключение. История банальная, но её достаточно, чтобы связать все дальнейшие события в единый сюжет.
Новоиспечённые приятели отправляются в путешествие по семи планетарным системам, которые будут открываться по мере прохождения. Для осуществления задуманного придётся сражаться с многочисленными космическими преступниками, находить союзников среди инопланетных жителей, срывать планы могущественных галактических корпораций-угнетателей, раскрывать загадки древних цивилизаций. В общем, разработчики постарались создать видимость обилия контента в игре.
Хотя на самом деле локации довольно маленькие, сюжетные линейки и миссии – короткие; но, с другой стороны, они не успевают надоесть. В итоге пробежать центральную историю можно за 10-20 часов в зависимости от выбранного уровня сложности.
В пути у Адама будут появляться и другие напарники (всего их будет 6). Все они обладают своим характером, но проработаны поверхностно. Раскрываются в большей степени через статичные диалоговые окна, иногда через анимационные сцены, которые сами по себе неплохи, но слишком коротки, чтобы придать истории хоть какой-то эмоциональности.
Побочных квестов и миссий в игре предостаточно. Большинство из них сводится к банальным принеси-подай: найти груз, доставить груз, состыковать одно с другим в нужный момент, уничтожить чью-то базу. Но встречаются и увлекательные мини-сюжеты, связанные, например, с поиском артефактов и погружением в тайны древних цивилизаций. Но все они необязательны, и только вам решать, откликнуться ли на случайно пойманный сигнал бедствия и ввязаться в историю спасения терпящего бедствия корабля, или не обратить на него внимание и лететь по своим делам. Тем более, что шансы добыть нужный предмет или ресурс в задании или просто встретить его в межпланетном пространстве одинаково высоки.
Геймплей
Две главные составляющие игрового процесса – это бесчисленное количество космических боёв и постоянное улучшение своего звездолёта, чтобы одерживать победы в этих самых боях.
В отличие от сюжета, схватки – это, безусловно, сильная сторона Everspace 2. Врагов много, они разнообразны и способны удивить как внешним видом, так и особенностями ведения боя, поэтому применить одну тактику ко всем противникам не получится, да и незачем, ведь это было бы скучно.
Благо, разработчики предусмотрели огромное количество видов оружия: можно десятками взрывать инопланетян в ближнем бою или вести прицельный огонь издали (бесконечное количество тяжелых крылатых ракет это читерство); с помощью липучки подтянуть противника к себе или зацепить вражеский корабль гарпуном и вертеть им, как вздумается; а если что-то в бою пойдёт не по плану, быстро скрыться с места с помощью сверхмощного двигателя. Приятно, что все виды снарядов и оружия выглядят и ощущаются по-разному, поэтому однообразие схваток в Everspace 2 вам грозит только на поздних этапах игры.
А вот быть побеждённым – вполне и всегда, поэтому следует уделять очень много внимания своему космическому судну. В игре доступны десятки кораблей четырёх классов. Они отличаются степенью защиты, маневренностью, видами вооружений и т.д. Вооружение можно покупать или крафтить из собранных в побочных миссиях ресурсов. А процесс выбора, вооружения и улучшения корабля принесет не меньше удовольствия, чем сами бои. Тем более, что можно кастомизировать и внешний вид своего звездолёта: красить борт, переконструировать модули, менять цвет и интенсивность свечения огней, клеить стикеры, – правда, на боевых способностях и физике управления это никак не скажется, но всё равно занятно. Жаль походить внутри космического судна нельзя.
Визуал и звук
Визуальный стиль полностью совпадает с первой частью, но детализация подросла, а спецэффекты стали по приятнее. Графика Everspace 2 не претендует на реалистичность, но выглядит игра довольно живописно, а местами даже космически красиво. Все планетарные системы отличаются друг от друга своими физическими свойствами, а значит, и внешним видом: туманности, свечения, газовые облака, рельеф – это всё даёт возможность замедлиться и полюбоваться, так как задумано и воплощено на хорошем уровне. Дрейфующие в межпланетном пространстве объекты тоже везде разные и порой неожиданные, например, медленно проплывающие перед окнами скелеты огромных древних инопланетных существ.
Cаунд-дизайн оставляет противоречивое впечатление. Музыкальное оформление не представляет из себя ничего особенного, и однообразные мелодии местами даже начинают раздражать, а вот звуки взрывов, свист снарядов, гул придают атмосферности и заставляют нацепить наушники для лучшего погружения.
Особенности консольной версии
Я играл на PlayStation 5 и Everspace 2 демонстрировала стабильные 60 кадров, без серьёзных багов и просадок даже в самых эпичных моментах. Похвально, по меркам сегодняшней индустрии такое заслуживает жирнющего лайка. Управление на геймпаде вполне удобное, кнопок хватает, главное не скипайте обучения в начале и на долго не забрасывайте прохождение, вспомнить как делать бочку или простой пролет боком можно будет не сразу.
Еще одна особенность – долгие загрузки. Запускаешь Гипердвигатель? Вот тебе черный экран на 3-5 секунд. Заходишь на базу? Лови ожидание на 3-5 секунд. Это не долго, но этого много.
Вывод
В итоге Everspace 2 со своим банальным сюжетом и типичными персонажами получилась слишком поверхностной, и вряд ли будет претендовать на повторное прохождение, поиски секретов, разборы истории и прочее. Зато благодаря динамичным звездным пострелушкам в 60 кадров, увлекательному межпланетному кораблестроению и живописным космическим пейзажам игра вполне достойна того, чтобы посвятить ей несколько приятных вечеров сидя на диване.
#мнение #everspace2 #ps5 #playstation5
Разработчики RTS Broken Arrow выпустили обращение к фанатам на русском языке и релизное дополнение о Росгвардии
Физические копии Onimusha Way of the Sword попали к игрокам за четыре дня до релиза
Оператор фильма оценил бюджет «Нарнии» Греты Гервиг в 280 миллионов долларов
Sony проведет две презентации State of Play до конца недели
Критики оценили The Blood of Dawnwalker за хорошие идеи при однообразном дизайне
Фибоначчи врагов
Вышел трейлер симулятора выживания Stranded Deep 2 о путешествии по бескрайней реке
Модификаторы взломали DLSS 5 и внедрили его во все игры — от Skyrim до GTA San Andreas