Откуда взялось мнение, что реплики обязаны влиять на ход сюжета или какой-либо истории? Отыгрыш персонажа не про это. Отыгрыш роли — это когда в ответ на вопрос ты можешь ответить «пнх не хочу» агрессивно, отыгрывая бэдбоя, ответить «да» смиренно, отыгрывая терпилу или ответить «сарказм», отыгрывая клоуна с ДТФ. А то, что все ведёт к одному заранее определенному результату, так это потому что ты здесь не король мира, а пешка в большой игре. В жизни охуеть какой простор для отыгрыша, но попробуй на работе возразить начальнику, все равно сделаешь как он скажет. Я помню, в Ведьмаке 2 в одном квесте можно было не следить за метлой и в итоге получить стрелу в щи от отряда Йорвета, после чего игра заканчивается геймовером. Вам такой отыгрыш нужен? Влияние реплик на сюжет это атавизм с настолок, где кидают кубики в недельной партии, и следует различать понятия «отыгрыш роли» и понятия «влияние на сюжет». Так что в КП все в порядке с отыгрышем.
Паблик ВКонтакте
Последние посты
- Глобальный iQOO Z11: экран 144 Гц, зарядка 90 Вт и аккумулятор 9020 мАч за 410 долларов при средней производительности и без защиты от воды
- Разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War IV показали юнитов Адептус Механикус
- Google выпустила Fitbit Air: фитнес-трекер без экрана с автоопределением тренировок за 100 долларов
- Как различить мечту, портфолио и подработку
- iQOO Z11x: водозащита, батарея 7200 мАч, зарядка 44 Вт и цена 280 долларов — глобальный анонс


