Отменённая Mass Effect Universe должна была получить небывалую свободу выбора, рассказал разработчик

Прокомментировать Просмотры: 4

Отменённая Mass Effect Universe от BioWare могла получить систему выбора, которая создавала бы альтернативные временные линии на основе решений из оригинальной трилогии. Эти решения должны были менять дальнейший сюжет. Студия разрабатывала технологию так, чтобы история продолжалась даже после действий, способных нарушить привычный ход событий.

О системе рассказал технический директор франшизы Ромен Тутен. По его описанию, она должна была анализировать сохранения из предыдущих частей, учитывать состояние мира и просчитывать последствия действий игрока.

Например, герой мог убить персонажа, необходимого для задания. В таком случае игра либо провалила бы миссию, либо предложила альтернативный путь, чтобы история продолжилась. По словам Тутена, это лишь упрощённое описание сложной технологии.

Проект задумывался как способ дать игрокам почти полную свободу действий. Неизвестно, как система работала бы для тех, у кого нет сохранений из предыдущих частей.

 

Источник: iXBT.games

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов