Отменена игра The Last of Us Factions 2 из-за отсутствия ресурсов у компании Naughty Dog
Студия собирается полностью сосредоточиться на одиночных играх, и уже активно трудится над несколькими проектами
Naughty Dog свернула разработку многопользовательского режима для The Last of Us Part 2. Студия объяснила решение тем, что долгосрочная поддержка подобного проекта потребовала бы от нее ресурсов, которых у Naughty Dog попросту нет.
«Чтобы выпустить и поддерживать The Last of Us Online, нам бы пришлось использовать все ресурсы нашей студии для поддержки игры на протяжении долгих лет, что серьезно повлияло бы на разработку будущих одиночных игр. Перед нами было два пути: стать студией, разрабатывающей исключительно игры-сервисы, или продолжать концентрироваться на одиночных играх, определивших наследие Naughty Dog».
Теперь Naughty Dog будет работать исключительно над одиночными играми, и у нее в разработке уже находятся сразу несколько «амбициозных» проектов.
(источник обложки новости: Naughty Dog)
Источник: iXBT.games

Инвесторы NVIDIA требуют ответа от Дженсена Хуанга на фоне разрастающегося скандала
«Моей бабушке бы не понравилось»: подход нового главы DC Studios к супергеройскому кино встревожил фанатов
«30 FPS — вполне нормально»: почему фанаты и эксперты защищают Rockstar из-за частоты кадров в GTA 6
В Cyberpunk 2 вернется Найт-Сити и появится второй мегаполис
Бывший глава PlayStation назвал таких авторов, как Кодзима, главной силой игровой индустрии
В Warface началось событие «Последствия» с командным «Арсеналом»
Nintendo ищет цифрового архивариуса для сохранения исторических материалов будущим поколениям
Nintendo закрыла главную лазейку, усложнив взлом Switch 2