Отложен релиз Of Ash and Steel, STALKER 2 покидает Game Pass, в PIONER стартует ОБТ — итоги игропрома за 17–31 октября 2025
Вторая половина октября 2025 года в русскоязычном игровом сообществе оказалась насыщенной важными событиями: свежие анонсы, детали о новых проектах и официальные пресс-релизы ожидаемых игр.
Escape from Tarkov достигла «золотой» стадии
Никита Буянов в своём посте в X (бывший Twitter) объявил, что Escape from Tarkov завершила финальную стадию разработки и «ушла на золото». Это означает, что основной объём работы завершён, и игра готовится к выпуску 15 ноября.
По словам Буянова, этот этап символизирует десятилетний путь студии и является «самым важным событием» в его карьере. Он подчеркнул, что сообщество игроков внесло решающий вклад, придав проекту ту глубину и уникальность, которые ценят поклонники.
«Escape from Tarkov ушла на золото! Финальная версия готова, производство завершено, начался обратный отсчёт до релиза. Годы усилий, тщательного тестирования и доработок вылились в результат, которого мы ждали. Для нас это больше, чем дата в календаре — это символ нашего пути вместе с вами. Спасибо за постоянную поддержку и ваши идеи, они вдохнули жизнь в проект», — поделился руководитель студии.
Шутер будет доступен в Steam, где уже работает официальная страница, а позднее выйдет и на консолях. Запуск в лаунчере Battlestate Games тоже запланирован. С релизом игроки получат крупное обновление с новым сюжетным контентом и дополнительными возможностями.
Релиз Of Ash and Steel перенёсся на 24 ноября

Студия Fire & Frost сообщила об отложенном релизе своей приключенческой RPG Of Ash and Steel. Если раньше проект должен был выйти 8 ноября, теперь дата сдвинута на 24 ноября — разработчики объясняют это необходимостью устранить критические баги после демонстрации демоверсии на фестивале Steam «Играм быть!».
По словам команды, сейчас ведётся интенсивное тестирование, чтобы обеспечить гладкое прохождение игры без технических недочётов. Fire & Frost отметили, что для них важно сохранить атмосферу и дух классических RPG, вдохновивших их на создание Of Ash and Steel.
На фестивале «Играм быть!» демо-версия проекта собрала более 220 тысяч добавлений в список желаемого, и многие сравнили игру с «Готикой», Fallout и Morrowind. Летом студия провела закрытый плейтест и учла пожелания пользователей, изменив механику и баланс.
Если вы ещё не опробовали демо, самое время посетить страницу игры в Steam и добавить её в избранное.
CarX Street 1.9.0: режимы джимханы, уличных дуэлей и свой саундтрек

CarX Technologies выпустила масштабное обновление 1.9.0 для гоночного симулятора CarX Street. Помимо новых режимов и механик, в игру добавили возможность подстроить саундтрек под свой вкус.
Первый режим — «Джимхана» — представляет собой испытания на точность и мастерство контроля автомобиля на узких и извилистых трассах. Второй режим, «Дуэли в открытом мире», позволяет вступать в схватки с другими гонщиками прямо на городских улицах с переменной сложностью в зависимости от класса машины.
Также добавили кастомизацию боковин шин, чтобы подчеркнуть индивидуальность авто, и встроенную функцию Custom Radio: достаточно поместить свои треки в папку Custom Radio в корне игры согласно инструкции из readme.
К тому же в режиме «Король Дрифта» появились новые трассы, в «Джимхане» — 28 дополнительных заездов, добавлены 11 новых номеров, 26 турбофанов, винилы в стиле иташи и пять новых моделей машин. Полный перечень изменений можно найти на странице проекта в Steam.
Новый трейлер Hello Neighbor 3 и набор тестировщиков
tinyBuild представила атмосферный трейлер Hello Neighbor 3, продолжения известной серии хорроров с адаптивным ИИ, который подстраивается под стиль игрока, создавая постоянное ощущение преследования.
На видео показаны первые кадры геймплея: мрачная атмосфера стала ещё глубже, однако полноценную оценку игры сможет дать лишь собственный опыт. Разработчики объявили о наборе участников для бесплатного тестирования Hello Neighbor 3 — изначально релиз планировался в 2025 году, но теперь сроки зависят от результатов бета-этапа.
Лавкрафтианский хоррор Dreadmoor выйдет в четвёртом квартале 2026 года

Dream Dock объявила, что их новая приключенческая хоррор-игра Dreadmoor выйдет в четвёртом квартале 2026 года. Сначала информацию опубликовал Gematsu со ссылкой на пресс-релиз, затем данные подтвердились на странице проекта в Steam.
Издателем выступит Digital Vortex, известный по RailGods of Hysterra. В тизере показан визуал с лавкрафтианскими мотивами и органной музыкой. Действие разворачивается после ядерного апокалипсиса: игроки на рыбацком судне будут исследовать мрачные локации и сражаться с кошмарными тварями Лавкрафта, а также ловить более сотни видов подводной добычи.
Пока что Dreadmoor заявлен только для ПК — о консольных портах разработчики расскажут позже.
Открытое тестирование PIONER начнётся 4 ноября

GFA Games объявила, что открытый бета-тест их постапокалиптического MMO-шутера PIONER стартует 4 ноября. Изначально запуск планировали на конец октября, но команда решила отложить событие, чтобы лучше подготовиться.
Сейчас идёт нагрузочное тестирование, передать заявку можно на странице PIONER в Steam, однако доступ получат не все желающие. Версия теста выйдет только на ПК.
S.T.A.L.K.E.R. 2 и ещё четыре игры покинут Game Pass в ноябре

Microsoft обновила список проектов, которые скоро покинут подписку Game Pass. В их числе — S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, пробудивший интерес сталкеров ровно год назад, 20 ноября 2024 года.
Помимо него из каталога исчезнут Blacksmith Master, Football Manager 2024, стратегия Frostpunk и расслабляющее приключение Spirittea. Зато 20 ноября S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет на PlayStation 5 с улучшениями для PS5 Pro.
За «Командиры бездорожья» отвечает команда экспертов

Foxhound анонсировала пробную версию гоночного проекта «Командиры бездорожья», релиз которой намечен на 7 ноября. В преддверии старта команда раскрыла ключевых специалистов:
- Никита Шпаков — ведущий геймдизайнер, придумавший гоночный режим для World of Tanks.
- Дмитрий Захаров — продюсер, участвовавший в создании «Дальнобойщиков» и Silent Storm.
- Андрей Селиванов — технический руководитель с опытом в Wargaming.
- Артур Бильданов — арт-директор, ранее работавший в крупных аутсорс-командах.
- Андрей Черекаев — креативный директор, бывший R&D-директор «Мира танков».
- Алёна Карасева — глава QA, с 15 годами опыта в тестировании.
Отбор в Foxhound проходят сотни претендентов, но штат набирают лишь из самых опытных специалистов, особенно в техническом арте и fullstack-разработке.
Впрочем, позитивная динамика налицо: всё больше профессионалов готовы трудиться над отечественными проектами.
Ice-Pick Lodge анонсировала Darkwood 2
Студия Ice-Pick Lodge, известная по «Мор. Утопия» и готовящая Pathologic 3, объявила о Darkwood 2 — продолжении культового инди-хоррора. Сюжет разовьётся девять лет спустя оригинала и перенесёт игрока в аномальный лес Аральского моря, где рушится реальность.
Геймплей наследует классическую формулу: днём герои исследуют окрестности, добывают ресурсы и взаимодействуют с выжившими, а ночью — укрепляются в укрытии и отражают атаки чудовищ. Прокачка персонажа происходит через специальные настойки, как в первой части. Страница в Steam уже доступна, дата релиза пока не объявлена.
«ЯР: Забытый Чертог»: масштабное обновление и переименование

Индии-RPG от одиночного разработчика, ранее известная как «Древние русы» и «Яр», получила название «ЯР: Забытый Чертог» и огромное обновление, над которым создатель трудился 15 месяцев.
Добавлены десятки новых квестов и локаций, свыше 30 подземелий, новые боссы и сотни врагов. Появилась система ювелирного дела с рунами, новые свитки (телекинез, призыв, взлом), расширенный боевой арсенал, зелья и усиленные умения.
Также реализована тестовая поддержка геймпада и механика трансмогрификации оружия. По оценкам автора, на прохождение всего контента уйдёт около 50–60 часов. Подробности — на странице проекта в Steam.
Создатели Final Fantasy VII Revelation рассчитывают на то, что игроки пройдут проект несколько раз
Разработчики серии We Were Here создают приключение для двух игроков рассчитанное на 15 часов
Iron Studios открыла предзаказ на статую-диораму Росомахи из коллекции Перчатка Бесконечности
Blizzard объяснила разработку Diablo V возвращением главного злодея
CD Projekt RED бесплатно раздаст ПК-версию The Witcher 3 владельцам игры на Xbox
На смартфонах состоялся релиз симулятора киностудии Movie Tycoon: Film Studio Sim
Откуда берутся трудности
CD Projekt показала обновленное древо навыков в The Witcher 3 с большим простором для кастомизации