Отличная оптимизация на UE5: в Neverness to Everness можно играть даже на GTX 1650
Китайские условно-бесплатные проекты зачастую удивляют качественной технической реализацией, и свежий релиз NTE — очередное тому подтверждение.
Хотя Unreal Engine 5 редко ассоциируется с легкостью запуска на скромном оборудовании, студия Hotta доказала, что профессиональный подход к оптимизации способен творить чудеса.
Как показывают тесты Karan Benchmarks, даже в насыщенных городских локациях NTE демонстрирует стабильную работу в разрешении 1080p на видеокартах уровня GTX 1650 с 4 ГБ видеопамяти. Впрочем, игра весьма требовательна к оперативной памяти: разработчики настоятельно рекомендуют иметь в системе минимум 16 ГБ, а в идеале — все 32 ГБ.
На максимальных настройках (Cinematic) проект показывает себя достойно: на видеокарте RTX 5050 в разрешении 1440p с использованием DLSS в сбалансированном режиме частота кадров превышает отметку в 75 FPS. При переходе на нативное разрешение 1440p (с применением DLAA) этот показатель держится около 50 FPS. Кроме того, RTX 5050 позволяет с комфортом играть в 4K при активации DLSS Performance.
Подобная производительность обусловлена спецификой работы китайских игровых студий, которые исторически ориентируются на мобильный сегмент. Изначальное проектирование игры с прицелом на максимально широкий спектр устройств вынуждает разработчиков уделять критическое внимание оптимизации ресурсов.
Источник: iXBT.games


UnixGPUForge: разработка собственного Linux-демона для управления видеокартами
Пиксельные блокбастеры 80-х: взлёт игр по мотивам кино на ZX Spectrum, Commodore и Atari
Показаны первые элементы обложки книги «Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии»
Почему первый Quake остается актуальным даже спустя 30 лет?
Sony назвала дату публикации рецензий на Marvel’s Wolverine
Авторы «аниме-GTA» Ananta представили новый трейлер и назвали дату выхода
ASUS назвала стоимость портативной консоли ROG Xbox Ally X20 в $1300
Объявлена дата выхода крупного графического обновления для 007 First Light