Открытая бета-версия обновления 1.61 для Euro Truck Simulator 2

Прокомментировать Просмотры: 1

Рады сообщить, что стартовало открытое бета-тестирование обновления 1.61 для Euro Truck Simulator 2! Если вы решите опробовать новинку, мы будем крайне признательны за любые отзывы, сообщения об ошибках и найденных недочетах в специальном разделе нашего официального форума.

Открытая бета-версия обновления 1.61 для Euro Truck Simulator 2

Ваши замечания и репорты невероятно важны для всей команды, и мы искренне благодарим каждого, кто помогает нам делать игру лучше.

Игрокам, участвовавшим в экспериментальной бета-версии, необходимо переключиться на ветку открытого бета-тестирования, чтобы и дальше получать актуальные апдейты и исправления версии 1.61. Все сохранения, сделанные во время экспериментального этапа, полностью совместимы с текущей открытой беткой.

Хотим сказать спасибо всем участникам экспериментального тестирования 1.61, особенно тем, кто поделился своими мыслями насчет многофункционального дисплея (MFD) и внутригрового меню. Опираясь на полученные отзывы, мы решили отложить внедрение этих элементов в патч 1.61. Это позволит нам уделить больше времени доработке функций, чтобы в готовом виде они дарили максимальное удовольствие от игрового процесса. А теперь давайте подробнее рассмотрим ключевые нововведения открытой бета-версии 1.61.

Исследование окрестностей

В обновлении 1.61 мы представляем механику, призванную упростить изучение глобальной карты и сделать поездки еще увлекательнее. Встречайте «Исследование окрестностей» (Proximity Exploration) — удобную функцию для комфортного открытия дорог, которая делает процесс более интуитивным, не лишая при этом удовольствия от самостоятельных открытий.

[carousel autoadvance=»true»][/carousel]

При активации этой опции игра автоматически закрашивает небольшую зону вокруг вашего грузовика по мере движения. Теперь вам не обязательно проезжать по каждому еле заметному закоулку дороги, чтобы он засчитался как исследованный — это особенно пригодится тем, кто стремится заветным образом открыть карту на 100%! Кроме того, это поможет вовремя заметить прилегающие маршруты и развязки возле зон отдыха, пунктов оплаты, пограничных переходов, заправок и прочих мест, где дорожные полосы тесно примыкают друг к другу.

И не переживайте: секретные дороги по-прежнему хранят свои тайны! Функция способна лишь приоткрыть первый отрезок скрытого пути, когда вы подбираетесь достаточно близко, намекая на новое направление. Дальше же все зависит исключительно от вас — оставшуюся часть маршрута придется преодолеть лично.

Использовать ли эту функцию для погони за финальными процентами исследования или просто для более плавного познания мира — решать только вам!

Ремонт полуприцепов для скота

Мы с гордостью представляем полностью переработанные прицепы для перевозки животных, которые наши дизайнеры транспорта создали практически с нуля.


Вдохновленные современными европейскими аналогами, разработчики полностью воссоздали модель, заменив старую версию абсолютно новой. Первое, что бросится в глаза водителям — исчезновение устаревшей модификации с центральной осью, уступившей место заниженному шасси на спаренных колесах.


Владельцы собственных скотовозов оценят богатый выбор кастомизации: два варианта шасси (прямое трехосное и заниженное трехосное), а также возможность выбрать между алюминиевым корпусом и полностью окрашиваемой поверхностью.


Для тюнинга доступен внушительный комплект аксессуаров. Мы также внедрили настраиваемую раскраску для личных прицепов: теперь можно распределять до четырех различных цветовых зон по разным частям кузова для поистине уникального внешнего вида. Модели для биржи грузов и трафика ИИ были обновлены вслед за личными полуприцепами, а корпоративные ливреи компаний стали гораздо реалистичнее и ближе к стандартам грузоперевозок.

Подробности об этом редизайне читайте в нашем профильном блоге.

Обновление набора прицепов Schwarzmüller

Мы начинаем масштабное обновление DLC Schwarzmüller Trailer Pack, приводя технику в соответствие с актуальными современными образцами. Первым под полную переработку попал низкорамный полуприцеп и сопутствующие элементы. Давайте взглянем на результат!

Главным героем этого этапа стал обновленный низкотрал, сконструированный с оглядкой на новейшие реальные прототипы компании Schwarzmüller.


Помимо самой платформы, переосмыслению подверглись и доступные аксессуары — их дизайн освежили в духе фирменного стиля бренда. Хотя типы перевозимых грузов остались прежними, это лишь первый шаг на пути к комплексной модернизации всего комплекта прицепов Schwarzmüller.

Ждем вас на дорогах за рулем посвежевшего оборудования! Больше сведений доступно в нашем официальном блоге.

Изменения карты для автобусов
В преддверии релиза DLC Coaches наши картографы и дизайнеры проделали колоссальную работу по адаптации мира ETS2 под пассажирские перевозки. Основные масштабные правки коснулись Нюрнберга: здесь появился совершенно новый автовокзал вместе с переработанными историческими объектами окрестностей. Команда вложила немало сил, чтобы оживить этот городской район и подготовить его к приему автобусов.


Кроме того, мы модернизировали автостанции в Карлстаде, Орхусе и Салониках, интегрировав их с будущим дополнением. Было внесено множество мелких правок в дорожную навигацию, подъездные пути и планировку.


В Карлстаде выросло современное здание вокзала, в Салониках обновились дорожные указатели, а в Ираклионе ради новой автобусной станции открыли прежде закрытую для проезда улицу.


Серьезной переделке подверглись пограничные пункты пропуска, чтобы автобусы проходили их без заминок. Мы настроили специализированную навигацию и открыли для проезда ранее недоступные участки границ.

Наиболее заметные трансформации затронули Капыкуле в турецкой провинции Эдирне на границе с Болгарией. Будучи одним из крупнейших погранпереходов в игре, он был перестроен с учетом реальных изменений, произошедших в последние годы. Другие посты также получили точечные правки планировки для корректного движения пассажирского транспорта.

Помимо этого, по всему игровому миру скорректировано положение остановок и прилегающих зон. Пусть многие из этих деталей останутся незаметными, в сумме они гарантируют идеальную готовность виртуальной дорожной сети к запуску автобусов.

Список изменений

Карта

  • Добавлена функция «Исследование окрестностей»

  • Корректировки карты под грядущее DLC Coaches


Техника

  • Полный редизайн полуприцепов для скота

  • Обновление комплекта прицепов Schwarzmüller

Наслаждайтесь новыми возможностями, но помните: перед нами открытая бета-версия, а не стабильный релиз, поэтому возможны баги, лаги и вылеты. Подождать финального выхода — абсолютно нормальное решение. Однако если вы хотите приблизить релиз, мы будем рады вашим отзывам на форуме и баг-репортам в профильной ветке.

Информацию о создании и адаптации модов ищите на нашей вики-странице по моддингу.

Для участия в открытом тестировании выберите соответствующую ветку в Steam. Инструкция проста: заклиент Steam → БИБЛИОТЕКА → ПКМ на Euro Truck Simulator 2 → Свойства → вкладка «Бета-версии» → выпадающий список «Бета-участие» → public_beta. Пароль не требуется. Иногда для появления ветки в списке может потребоваться перезапуск клиента Steam.

https://store.steampowered.com/app/227300/Euro_Truck_Simulator_2/

 

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов