Отключение генерации кадров для всех игр от AMD при движении камеры: полное бессмысленное действие

В процессе знакомства с генерацией кадров AMD заметили интересную особенность поведения технологии, которая делает её сомнительной


AMD представила амбициозную технологию Fluid Motion Frames. По задумке, во всех играх на DirectX 11 и 12 она позволит повысить частоту кадров.

На практике оказалось, что (как минимум на текущий момент) она совершенно бесполезна. Дело в том, что AMD Fluid Motion Frames отключается при движении камеры.

Такое отключение AMD Fluid Motion Frames не некий баг — так задумано, чтобы сохранить качество изображения. Эти изменения сопровождаются резким падением частоты кадров.

По результатам тестов на dsogaming пришли к выводу, что в текущем виде технология AMD бесполезна. Единственный выход — это двигать мышь очень-очень медленно, представленная версия решения AMD скорее подходит для управления геймпадом (неторопливое управление).

Ролик: https://youtu.be/eGfIAjQNsMo

Ролик: https://youtu.be/i_nQ4_KbLYc

 

Источник: iXBT.games

amd, бессмысленное, всех, генерации, движении, действие, для, игр, кадров, камеры, от, отключение, полное, при

Читайте также