Отчёт Newzoo: рост рынка ПК обеспечивают неочевидные проекты

Отчёт Newzoo: рост рынка ПК обеспечивают неочевидные проекты

Мир компьютерных игр у большинства ассоциируется с гигантами вроде Fortnite, Dota 2 или League of Legends. Несмотря на то что эти тайтлы продолжают удерживать лидерство, ландшафт индустрии стремительно трансформируется.

Сектор ПК-гейминга демонстрирует уверенную динамику: согласно прогнозам, к 2028 году он способен превзойти консольный рынок по объему выручки. Примечательно, что ключевым драйвером этого роста становятся уже не только блокбастеры первой величины.

Аналитика Newzoo свидетельствует о заметном сдвиге: в 2025 году на долю проектов, не входящих в двадцатку лидеров, пришлось 56% всей выручки на западных рынках, тогда как в 2022 году этот показатель составлял 48%. Интерес аудитории к «не-топовым» играм также растет: доля игрового времени в них увеличилась с 33% до 42%. Более того, за период 2022–2025 годов вовлеченность пользователей в таких проектах подскочила на 44%, в то время как общий рост ПК-сегмента составил лишь 14%.

Хотя главные хиты по-прежнему задают тон, так называемый «средний класс» игр начинает играть все более весомую роль в финансовом успехе индустрии.

Эксперты Newzoo подчеркивают растущую популярность RPG и приключенческих тайтлов. В авангарде этого тренда находятся такие новинки, как Path of Exile 2, Monster Hunter Wilds и Kingdom Come: Deliverance II. Параллельно с этим не теряют актуальности и проверенные временем проекты — Cyberpunk 2077, Elden Ring и The Elder Scrolls V: Skyrim до сих пор остаются серьезными игроками на рынке.

Таким образом, рынок ПК эволюционирует: теперь основной доход формируется не за счет узкого круга сверхпопулярных игр, а благодаря широкому и разнообразному портфелю востребованных проектов.

 

Источник: iXBT.games