Отчего игры на Unreal Engine кажутся пластиковыми и почему Valve раздаёт подарки — главное за 29 сентября

Прокомментировать Просмотры: 28

Краткий обзор ключевых событий мировой индустрии развлечений за последние сутки.

  • Почему игры на Unreal Engine порой выглядят «пластиковыми»? Блогер указал на применение 264‑летней диффузной модели.
  • Слух: Sony якобы готовит новый контроллер DualSense со сменным аккумулятором.
  • Модифицированное оружие из Borderlands 4 выставили на аукцион, но продавцы терпят убытки из‑за решений Gearbox.
  • Видеокарты серии RTX 50 Super могут потреблять больше энергии, чем базовые модели — устройства засветились в калькуляторе Seasonic.
  • Hollow Knight: Silksong готовят к третьему патчу — расширена поддержка геймпадов и внесены многочисленные исправления.
  • В Resident Evil: Requiem показали эволюционирующих зомби — опубликовано 17 минут геймплея с TGS 2025.
  • В трейлере Battlefield 6 на поле боя появились знаменитости из Голливуда и мира спорта.
  • Первый взгляд на масштабный «соулслайк» The Relic: First Guardian — 8 минут игрового процесса.
  • Microsoft и Asus планировали снизить цену ROG Xbox Ally — что мешает воплотить задумку?
  • Valve запустила раздачу подарков в рамках «Осенней распродажи» в Steam и показала ряд проектов — Dredge, российскую CarX Street и другие.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов