От провала до 4 миллионов копий за месяц: успех Peak удивил своих создателей
Разработчики из Aggro Crab сообщили, что их свежая онлайн-игра Peak за месяц достигла отметки в более чем 4,5 миллиона продаж. Однако до успеха команде пришлось преодолеть серьёзные испытания.
В 2024 году, после успешного выпуска игры Another Crab’s Treasure, разработчики решили приступить к созданию продолжения их популярной игры Going Under. Однако, из-за недопонимания по концепции проекта, они столкнулись с потерей финансирования, что привело к его отмене.
Затем Aggro Crab отправились в Южную Корею, где совместно с Landfall Games, известными по Content Warning, начали разработку выживания с открытым миром. Постепенно проект трансформировался в комедийную историю о героях на необитаемом острове, стремящихся достичь его вершины.
Название игры также претерпело изменения — от концепции «скаутского приключения» до окончательного варианта Peak. Оно символизирует высоту, к которой нужно стремиться, или что-то выдающееся, что нашло отклик у молодёжи.
Игра дебютировала 16 июня и мгновенно стала хитом на Steam — за первые две недели приобретено более 2 миллионов копий, а число онлайн-игроков достигло 100 тысяч.
Отзывы игроков преимущественно положительные. Художественный руководитель, Гален Дрю, признался:
«Мы не ожидали таких продаж. Каждый день с волнением следили за показателями и теряли голову от успехов».
Компания Aggro Crab не собирается останавливаться и уже планирует дальнейшее развитие Peak через обновления. «Работа только начинается, но мы открыты для ваших предложений», — сообщили разработчики на прошлой неделе.
Автор обложки: Aggro Crab. Источник обложки: Steam
Источник: iXBT.games

Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»