От абсурдных симуляторов до игр за $999: топ самых странных проектов в Steam
Источник
В безбрежном океане Steam легко затеряться среди тысяч тайтлов: одни мимикрируют под масштабные сюжетные блокбастеры, другие эксплуатируют заезженные клише, а третьи бессовестно копируют чужие удачные находки. Однако среди этого информационного шума встречаются проекты, которые приковывают внимание вовсе не технологичной графикой или размахом, а самой концепцией: заплати почти тысячу долларов за короткое дефиле по виртуальной ковровой дорожке, проведи восемь часов в монотонной поездке на автобусе по безжизненной пустыне или возьми на себя управление ломтиком хлеба. Подобные метаморфозы геймдизайна порой превращаются в настоящие культурные феномены.
Давайте разберем самые эксцентричные примеры из этого списка. Поехали!
Игра за $999: искусство пустоты
Недавний релиз в Steam под названием Congratulations On Your Purchase — это упражнение в абсурде с ценником в 999,99 $. Основной «контент» здесь заключается в самой цене. Игроку предлагают прогуляться по красной дорожке под прицелами камер виртуальных папарацци, посетить помпезный зал и увековечить свой никнейм на цифровом монументе. На этом геймплей исчерпан: здесь нет ни боевой системы, ни развития персонажа, ни драматургии. Спустя пару минут приходит осознание, что это не игра в привычном понимании, а цифровая инсталляция, торгующая ощущением элитарности.

Ставка была сделана именно на провокационный прайс. При демократичной цене проект бы просто потонул в массе инди-поделок, но столь внушительная сумма моментально превратила страницу в объект интернет-исследований. Статистика SteamDB показывает, что пиковый онлайн не превышал одного человека, но своей цели автор добился — о проекте заговорили как о самом наглом «разводе» в истории магазина. Эта идея не нова: еще в 2008 году в App Store существовало приложение аналогичной стоимости, которое просто демонстрировало красный кристалл как символ статуса. Разработчики Congratulations On Your Purchase лишь адаптировали этот мем под реалии игровой индустрии, превратив транзакцию в акт демонстративного расточительства.
Восемь часов за баранкой: Desert Bus VR

Desert Bus VR — это симулятор предельного терпения. Маршрут из Тусона в Лас-Вегас занимает восемь часов реального времени при скорости 45 миль в час. Никаких ускорителей, пауз или промежуточных сохранений. Это суровый вызов вниманию, так как автобус постоянно уводит с полосы. Если вы вылетите на обочину, машину придется эвакуировать обратно к старту. Награда за завершение столь изнурительного рейса выглядит как злая ирония: один балл и право проехать тот же путь обратно.

Первоначальная версия задумывалась как сатира на индустрию в сборнике *Penn & Teller’s Smoke and Mirrors*. Это была деконструкция «полезности» игр — без экшена и героизма, только монотонный труд. Однако ирония судьбы превратила этот проект в культ, породивший благотворительные марафоны. VR-адаптация лишь возвела этот опыт в абсолют, заставляя игрока физически прочувствовать клаустрофобию восьмичасового рейса.
I Am Bread: гастрономическая одиссея
В проекте I Am Bread вам отведена роль ломтика хлеба, чья жизненная миссия — стать аппетитным тостом. Проблема в механике: вы не обладаете конечностями и вынуждены перемещаться по локациям, цепляясь углами за окружающие предметы. Любой стол или плита превращаются в труднопреодолимый ландшафт.

Управление каждым углом ломтика по отдельности превращает простое передвижение в битву с физическим движком. Любая грязная поверхность снижает уровень съедобности, заставляя вас всерьез переживать за «здоровье» кусочка батона. Несмотря на абсурдность посыла, игра умудряется вызывать искреннее сопереживание: вы методично прокладываете путь к тостеру, преодолевая бытовые препятствия с упорством заправского атлета.
Octodad: Dadliest Catch — трудности социальной интеграции
Очаровательная и сюрреалистичная игра, где вы играете за осьминога, мимикрирующего под главу человеческого семейства. Ваша задача — выполнять типичные домашние поручения, не вызывая подозрений у окружающих. Управление конечностями реализовано крайне специфически: любое бытовое действие превращается в неуклюжий танец, сопровождающийся тотальными разрушениями интерьера.

Ситуативная комедия развивается по мере смены локаций: супермаркет, аквариум, семейные прогулки. Секрет успеха Octodad заключается в контрасте между абсурдным поведением героя и тем, как серьезно к нему относятся другие персонажи. Это создает неповторимую атмосферу фарса, где ваш осьминог — самый прилежный отец в мире, даже если ради этого приходится крушить всё вокруг.

Cruelty Squad: эстетика корпоративного кошмара

Cruelty Squad встречает игрока визуальным стилем, напоминающим лихорадочный сон, пропущенный через фильтры ранних 3D-движков. Кислотные цвета и нарочито небрежная графика призваны вызвать у игрока чувство глубокого дискомфорта, что является прямым художественным замыслом. Под маской отвратительного шутера скрывается глубокая иммерсивная игра про наемного убийцу в мире победившего капитализма.
Здесь вы вольны выбирать любой подход: от прямолинейного штурма до скрытного проникновения и манипуляций на фондовом рынке ради покупки имплантов. Глубина проработки механик поражает, а цинизм мира игры оставляет долгое послевкусие. Это проект для тех, кто готов заглянуть за ширму уродства и обнаружить там выдающуюся игровую структуру.

Steam остается уникальной площадкой, где соседствуют как многомиллионные блокбастеры, так и глубоко экспериментальные работы. Именно благодаря таким странным релизам игровая культура продолжает развиваться в самых неожиданных направлениях.
А какие необычные проекты встречались вам? Поделитесь своими находками в комментариях.
Авторы The Guild поделились планами на разработку новой игры в серии
Square Enix намекнула на возможное возвращение серии Drakengard
Спустя 14 лет найдено раннее видео с демонстрацией Fortnite до обретения мировой известности
Blizzard свернула работу над дополнениями для Diablo IV ради разработки Diablo V
Раньше релиза — значит украдено: истории о похищенных видеоиграх
Автора Luminary критиковали за нейросетевую озвучку, но выяснилось, что это голос его жены
Появился первый взгляд на реальную рекламу GTA VI без упоминания Grand Theft Auto
Remedy объяснила причину задержки выхода дисковой версии Control Resonant