Основатель Arkane спустя почти 20 лет понял, почему Valve отменила игру про Рейвенхольм

Прокомментировать Просмотры: 7

Основатель Arkane Studios Рафаэль Колантонио спустя почти 20 лет после закрытия спин-оффа Half-Life про Рэйвенхольм объяснил, почему Valve отменила эту игру.

Arkane разрабатывала самостоятельный проект Ravenholm в конце 2000-х годов. Студия успела подготовить значительную часть игры, включая около 10 уровней. Позднее в сеть попала почти часовая запись игрового процесса отмененного проекта.

В беседе с изданием Press Box PR Колантонио рассказал, что разработчикам понадобилось около десяти лет, чтобы смириться с отменой спин-оффа.

Мы были невероятно воодушевлены возможностью сделать эту игру, вложили в неё огромное количество творческой энергии, а когда было принято решение закрыть проект, мы не понимали, почему это произошло.
Рафаэль Колантонио, разработчик.

По словам главы студии, тогда авторы не хотели принимать реальность. Со временем логика издателя стала понятной.

Колантонио считает, что решающим фактором стала экономика Half-Life 2 и дополнений для нее. Valve сопоставила затраты на разработку с возможной прибылью, а также оценила ресурсы и внимание, которые студии пришлось бы отвлечь на проект.

Колантонио добавил, что Ravenholm была для Valve экспериментальным направлением. Еще до сотрудничества с Arkane компания рассматривала другие концепции отдельной игры про эту локацию, включая наработки периода с 2005 по 2007 год.

В итоге Valve сочла инвестиции в проект нецелесообразными. Колантонио признал, что хотя решение стало тяжелым ударом для Arkane, с точки зрения бизнеса оно было обоснованным.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов