Основатель Arkane спустя почти 20 лет понял, почему Valve отменила игру про Рейвенхольм
Основатель Arkane Studios Рафаэль Колантонио спустя почти 20 лет после закрытия спин-оффа Half-Life про Рэйвенхольм объяснил, почему Valve отменила эту игру.
Arkane разрабатывала самостоятельный проект Ravenholm в конце 2000-х годов. Студия успела подготовить значительную часть игры, включая около 10 уровней. Позднее в сеть попала почти часовая запись игрового процесса отмененного проекта.
В беседе с изданием Press Box PR Колантонио рассказал, что разработчикам понадобилось около десяти лет, чтобы смириться с отменой спин-оффа.
Мы были невероятно воодушевлены возможностью сделать эту игру, вложили в неё огромное количество творческой энергии, а когда было принято решение закрыть проект, мы не понимали, почему это произошло.
По словам главы студии, тогда авторы не хотели принимать реальность. Со временем логика издателя стала понятной.

Колантонио считает, что решающим фактором стала экономика Half-Life 2 и дополнений для нее. Valve сопоставила затраты на разработку с возможной прибылью, а также оценила ресурсы и внимание, которые студии пришлось бы отвлечь на проект.
Колантонио добавил, что Ravenholm была для Valve экспериментальным направлением. Еще до сотрудничества с Arkane компания рассматривала другие концепции отдельной игры про эту локацию, включая наработки периода с 2005 по 2007 год.
В итоге Valve сочла инвестиции в проект нецелесообразными. Колантонио признал, что хотя решение стало тяжелым ударом для Arkane, с точки зрения бизнеса оно было обоснованным.
Источник: iXBT.games
По данным СМИ, подразделение Xbox ждёт новая масштабная реструктуризация с сокращением сотен сотрудников
Трой Бейкер рассказал об увольнении из «Стального алхимика» из-за смеха
Аниме «Необъятный океан» продлили на четвёртый сезон и показали первый постер
Стали известны первые подробности нового фильма режиссёра «Обители зла», который описывают как смесь «Чужого» и «Космической одиссеи»
Создатели Middle-earth Strategy Battle Game показали новые пластиковые миниатюры орков
Sony запатентовала систему на основе искусственного интеллекта для автоматического исправления ошибок в играх для PlayStation
Создатели Final Fantasy VII Revelation рассчитывают на то, что игроки пройдут проект несколько раз