Ошибка в Windrose угрожала SSD: проблема устранена

Ошибка в Windrose угрожала SSD: проблема устранена

Разработчикам пиратского экшена Windrose пришлось в экстренном порядке исправлять критический программный дефект. Игровое сообщество забило тревогу, обнаружив, что проект в фоновом режиме совершает аномально интенсивную запись данных на твердотельные накопители.

Некоторые геймеры сообщали, что за считанные часы сессии игра успевала записать на диск несколько терабайт информации. Столь высокая нагрузка вызвала обоснованные опасения пользователей относительно возможной деградации и преждевременного выхода SSD из строя.

Ситуация усугублялась параметром TBW (Total Bytes Written), который ограничивает ресурс перезаписи флеш-памяти. Избыточные и постоянные обращения к носителю могли в короткие сроки исчерпать этот лимит, фатально сократив срок службы накопителя.

Команда разработки оперативно отреагировала на инцидент, выпустив соответствующий патч. Согласно официальному отчёту, проблема была спровоцирована некорректно работающим механизмом журналирования ошибок в связке с чрезмерно агрессивным алгоритмом автосохранений, что приводило к лавинообразной нагрузке на файловую систему.

Принеся извинения за причинённые неудобства, авторы Windrose подтвердили, что после установки обновления интенсивность операций ввода-вывода вернулась к штатным показателям. Игрокам настоятельно рекомендуется обновить клиент игры до актуальной версии перед продолжением прохождения.

 

Источник: iXBT.games