Организация Gambit подписала 16-летнего игрока в CS:GO
Сегодня отечественная организация Gambit Esports объявила пятого, последнего участника команды по CS:GO. Им стал 16-летний россиянин Сергей Ax1le Рыхторов: ему «предстоит сделать себе имя на международной арене, но [он] уже успел обратить на себя внимание, благодаря его игре на локальной сцене в составе 5balls», — гласит официальный анонс. Теперь, вместе с «Акселем», команда укомплектована и собралась на базе, чтобы готовиться к отборочным на CIS Minor Championship Katowice 2019.
CIS Minor Championship Katowice состоится в январе следующего года в польском городе Катовице, где позже пройдет Чемпионат Мира по CS:GO, организованный ESL и Intel. В итоговый ивент попадут лишь две из восьми команд, участвующих в турнире для СНГ (CIS — это английский вариант Содружества Независимых Государств).
Андрей B1ad3 Городенский, тренер команды Gambit Esports по Counter-Strike, «очень рад, что [Сергей делает] первые серьезные шаги именно» у них и описывает его как «игрока с огромным потенциалом», которому «многому предстоит научиться». Да того, как попасть к «Гамбитам», «Аксель» играл за коллектив 5balls в отборе на крупный московский турнир Epicenter 2018 и за клуб Winstrike — за выход в российскую квалификацию на Чемпионат Мира WESG 2018. В обоих случаях он и его коллеги упустили путевки.
Команда Gambit CS:GO:
- Михаил Dosia Столяров (Россия)
- Рустем mou Телепов (Казахстан)
- Николай mir Битюков (Россия)
- Дмитрий dimasick Матвиенко (Казахстан)
- Сергей Ax1le Рыхторов (Россия)
Источник

Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии
Как я взломал Soundcore: кастомная прошивка и установка DOOM. Часть 1
«Жизнь и страдания господина Бранте» бесплатно раздают в Steam до 23 июля
Doom запускается на всем, включая Neo Geo
От судьбы не уйдешь
Nintendo Switch 2: островок стабильности на фоне шторма в игровой индустрии