Опуская 15-летнюю разработку, эпический рогалик будет выпущен при участии издателя Dwarf Fortress в проекте Caves of Qud
Иногда разработка видеоигры может затянуться надолго. Полная версия Caves of Qud, которая может ввести в заблуждение внешней простотой, всё же выйдет в обозримом будущем
Уже много лет в раннем доступе Steam представлен рогалик Caves of Qud. Разработка стартовала ещё в далеком 2007 году т.е. проекту порядка 15 лет.
Caves of Qud позиционируется как science fantasy-рогалик (научное фэнтези), пропитанное ретрофутуризмом. Внешне игра выглядит крайне просто, но за такой графикой скрывается довольно глубокий игровой процесс.
Предстоит собрать персонажа (в наличии десятки мутаций, можно организовать дополнительные руки и не только) и исследовать процедурно сгенерированные регионы.
NPC и монстры в Caves of Qud не просто «болванчики», как и игрок они смоделированы — у них есть уровень, навыки, снаряжение и принадлежность к фракции. Можно даже отрубить конечность.
Перехватить контроль тоже возможно, это может выглядеть следующим образом (внимание на фиолетовую фигурку в верхней части экрана — цель для захвата; в описании отмечают, что можно попробовать захватить паука и так путешествовать по миру).

«Киберпанк: Бегущие по краю 2» вышел на Netflix
В сетевом шутере The Finals появились динамические комментарии во время матчей на основе ИИ
PS6 за $1000? Опрос выяснил, сколько игроков готовы платить за консоль
Для Directive 8020 вышло бесплатное обновление с онлайн-кооперативом на пятерых
BIGDOG STUDIO выпустит неофициальную фигурку Алекса Мерсера из Prototype, представленного как ходячая биологическая угроза
Как удар беспилотников по «Яндексу» едва не погубил мою инди-игру
Владелец физического издания игры для Switch 2 столкнулся с проблемой, и Nintendo направила его к издателю
Княжества Юга в Total War: Warhammer 3