Forza Horizon 6 установила новую планку визуального исполнения в жанре автосимуляторов, впечатлив не только владельцев топовых игровых систем, но и пользователей консолей. Особого признания критиков удостоилась техническая оптимизация проекта.
Ключевым достижением разработчиков стала реализация стабильного режима 60 FPS на консолях. Несмотря на опасения касательно возможных графических компромиссов, проект демонстрирует великолепную картинку даже при высокой частоте кадров.
Эксперты с YouTube-канала Open Surprise подчеркивают: разница между пресетами «Качество» и «Производительность» на Xbox Series X сводится лишь к незначительному снижению нативного разрешения, тогда как проработка графических деталей практически не пострадала.
Версия для Xbox Series S также показывает себя достойно: игра радует детализацией при 30 FPS, а в режиме 60 FPS, несмотря на прогнозируемое снижение разрешения, изображение сохраняет свою привлекательность.
Кроме того, авторы провели прямое сравнение Xbox Series X с ПК, работающим на «экстремальных» настройках с использованием трассировки лучей в нативном 4K без применения апскейлинга. Консольное железо справилось с задачей на удивление уверенно.
Согласно выводам Open Surprise, обе консоли обеспечивают отличную стабильность частоты кадров — в ходе длительного тестирования серьезных просадок FPS зафиксировано не было.
Источник: iXBT.games

