Технология аппаратного ускорения трассировки лучей приходит на мобильные платформы. В SoC Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2, которую представили на днях, ожидается поддержка этой возможности. А компания Oppo уже показала, как это будет работать.
В качестве демонстратора использовали мобильный шутер от первого лица Camp Guard. В этой игре есть около 2 тысяч моделей и сотня текстур. Обе компании оптимизировали драйверы так, чтобы система могла поддерживать трассировку лучей и высокую частоту кадров. Пример работы системы можно увидеть в ролике ниже.
Помимо трассировки лучей, использовалась и технология Variable Rate Shading, которая делает игровой процесс более плавным.
При этом пока всё тестировалось на разрешении 720p при 60 FPS. В ролике показали освещение и тени от объектов, а также динамическую прозрачную воду с корректным преломлением света.
Пока неясно, какие игры и когда получат поддержку такой технологии, однако, скорее всего, к моменту выпуска первых смартфоном на Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2, несколько проектов уже будут доступны.
Huawei Enjoy 100 Pro Max получит 512 ГБ памяти: батарея на 8800 мА·ч, новый процессор Kirin 8020 и спутниковая связь
TCL со «сверхквантовыми точками» и толщиной всего 2 см вошёл в список лучших изобретений 2026 года по версии Time
Магнитный аккумулятор для iPhone Duo толщиной в минимум поступил в продажу значительно раньше запланированного
Каждый четвёртый самолёт уже оснащён Starlink, и пассажиры охотнее выбирают такие рейсы
Илон Маск описал своё видение будущего: деньги обесценятся, а все дела за людей возьмут на себя ИИ и роботы
Патент Sony: ИИ на PlayStation будет предсказывать следующий кадр, не дожидаясь, пока видеочип закончит его отрисовку, и так сглаживать просадки FPS
ИИ за четверть часа нашёл решение против самой опасной супербактерии, которую признали критической угрозой для человечества
Рынок труда начал реагировать на ИИ задолго до появления ChatGPT: новое исследование ставит под сомнение причинно-следственные связи