Технология аппаратного ускорения трассировки лучей приходит на мобильные платформы. В SoC Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2, которую представили на днях, ожидается поддержка этой возможности. А компания Oppo уже показала, как это будет работать.
В качестве демонстратора использовали мобильный шутер от первого лица Camp Guard. В этой игре есть около 2 тысяч моделей и сотня текстур. Обе компании оптимизировали драйверы так, чтобы система могла поддерживать трассировку лучей и высокую частоту кадров. Пример работы системы можно увидеть в ролике ниже.
Помимо трассировки лучей, использовалась и технология Variable Rate Shading, которая делает игровой процесс более плавным.
При этом пока всё тестировалось на разрешении 720p при 60 FPS. В ролике показали освещение и тени от объектов, а также динамическую прозрачную воду с корректным преломлением света.
Пока неясно, какие игры и когда получат поддержку такой технологии, однако, скорее всего, к моменту выпуска первых смартфоном на Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2, несколько проектов уже будут доступны.
iPhone Duo: больше чем смартфон — замена часам, будильнику, календарю и колонке
Первый складной iPhone обходит Galaxy Z Fold8 по защите благодаря стандарту IP68
Nubia раскритиковала подэкранную камеру iPhone Duo, напомнив о своем семилетнем опыте в этой сфере
В Китае поступил в продажу мини-смартфон Unihertz Titan 2 Elite с QWERTY-клавиатурой
Старликром оснастили свыше 770 пассажирских вагонов в Казахстане
SpaceX накрывает стартовую площадку гигантской крышей для поимки Starship и Super Heavy
Samsung приступила к разработке One UI 9.5 для будущей линейки Galaxy S26
Китай доставит полкилограмма марсианского грунта для поиска следов жизни к 2028 году