Технология аппаратного ускорения трассировки лучей приходит на мобильные платформы. В SoC Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2, которую представили на днях, ожидается поддержка этой возможности. А компания Oppo уже показала, как это будет работать.
В качестве демонстратора использовали мобильный шутер от первого лица Camp Guard. В этой игре есть около 2 тысяч моделей и сотня текстур. Обе компании оптимизировали драйверы так, чтобы система могла поддерживать трассировку лучей и высокую частоту кадров. Пример работы системы можно увидеть в ролике ниже.
Помимо трассировки лучей, использовалась и технология Variable Rate Shading, которая делает игровой процесс более плавным.
При этом пока всё тестировалось на разрешении 720p при 60 FPS. В ролике показали освещение и тени от объектов, а также динамическую прозрачную воду с корректным преломлением света.
Пока неясно, какие игры и когда получат поддержку такой технологии, однако, скорее всего, к моменту выпуска первых смартфоном на Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2, несколько проектов уже будут доступны.
7 лет поддержки и рекордная автономность: Samsung может представить Galaxy S26 FE на презентации 27 августа
На смену «Кукурузнику»: в Благовещенске создают двухмоторный самолет «Горыныч»
Следы воды возрастом 3,7 млрд лет: гигантский марсианский кратер Скиапарелли показали в высоком разрешении
Инженера Samsung осудили на 7 лет тюрьмы за передачу китайской CXMT секретов производства DRAM-памяти
Раскрыты характеристики новых смартфонов Honor: Magic 9 Pro, Win 2, Power 3 и Honor 700
Сенаторы-республиканцы США призвали разработчиков ИИ объяснить пользу дата-центров
CMF Buds Neo: яркие наушники за $20 с активным шумоподавлением, защитой IP55 и 8 часами работы
Sony Xperia 10 VIII впервые засветился в тестах: прироста производительности не будет