Опасения Double Fine: разработчики Psychonauts перестраховываются из-за кризиса в Xbox
Студия Double Fine Productions, входящая в состав Microsoft, инициировала процесс создания собственного профсоюза. Авторы культовой серии Psychonauts пополнили список коллективов Xbox, объединяющихся под эгидой Communications Workers of America (CWA).
Согласно информации издания Aftermath, 7 мая команда Double Fine направила соответствующее обращение в Национальный совет по трудовым отношениям (NLRB). Профсоюзная организация призвана объединить всех штатных специалистов и сотрудников с частичной занятостью — в общей сложности 42 человека.
В CWA подчеркнули, что ключевая задача объединения — «укрепление и защита приверженности студии принципам творческой свободы, инклюзивности и достойных условий труда». Также представители организации отметили конструктивную позицию Microsoft, которая сохраняет нейтралитет и не препятствует процессу формирования профсоюза.
Подобная практика становится системной для игрового крыла Microsoft: ранее профсоюзные ячейки возникли в Activision Blizzard и ZeniMax Media. Ряд подразделений уже успешно заключил первые соглашения, в то время как другие продолжают вести диалог с руководством.
Всплеск профсоюзной активности в индустрии видеоигр эксперты объясняют волнами массовых сокращений, неопределенностью из-за развития технологий ИИ и стремлением улучшить профессиональную среду. Работники надеются, что наличие профсоюзов станет надежным инструментом защиты их интересов и ведения переговоров в периоды реорганизаций или передачи задач на аутсорс.
Источник: iXBT.games
Inart открыла предзаказ на фигурку Волан-де-Морта по «Гарри Поттеру»
Новый патент Nintendo раскрыл принцип работы карточек Game-Key Cards
По слухам, AMD разрабатывает новый чип Ryzen Z3 специально для портативных игровых консолей
Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры