Олимпийский комитет формирует комиссию для развития киберспорта
Международный олимпийский комитет (МОК) объявил о создании комиссии по киберспорту, заинтересованной в дальнейшей популяризации и интеграции виртуальных игр в Олимпийские игры.
Значение киберспорта в олимпийском движении растет в течение нескольких лет, что объясняется желанием отреагировать на старение аудитории традиционных Олимпийских игр и попытаться привлечь новую аудиторию — и рекламодателей.
В июне в Сингапуре прошла первая олимпийская неделя Esport Week, в которой приняли участие сто спортсменов, десять видов спорта и 20 тысяч зрителей. Играли в мобильную Tic Tac Bow и виртуальное тхэквондо для VR-устройств.
Глава МОК Томас Бах утверждает:
«МОК считает, что виртуальный спорт способен дополнить и усилить традиционные олимпийские виды спорта, предоставляя спортсменам и болельщикам новые возможности для участия в олимпийском движении. Мы считаем, что киберспорт может способствовать продвижению ценностей, лежащих в основе Олимпийских игр, и вдохновить молодежь всего мира на занятия спортом и ведение активного и здорового образа жизни».
Источник: iXBT.games

Blizzard свернула работу над дополнениями для Diablo IV ради разработки Diablo V
Раньше релиза — значит украдено: истории о похищенных видеоиграх
Автора Luminary критиковали за нейросетевую озвучку, но выяснилось, что это голос его жены
Появился первый взгляд на реальную рекламу GTA VI без упоминания Grand Theft Auto
Remedy объяснила причину задержки выхода дисковой версии Control Resonant
Авторы Genshin Impact подали в суд на ИИ-компанию из-за копирования голосов персонажей
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty