Огромный мир Crimson Desert: на пересечение карты уйдет 6 часов
Команда Pearl Abyss задала новые стандарты пространственного размаха в своем грядущем проекте. Согласно заявлению PR-директора Уилла Пауэрса, размеры виртуального мира Crimson Desert как минимум вдвое превышают масштабы Skyrim и превосходят по площади карту Red Dead Redemption 2.
По оценкам создателей, прямолинейное пересечение всей территории пешком потребует около 6 часов реального времени, а верховая езда сократит этот путь до 2 часов. Если площадь Skyrim составляет примерно 37 км², то просторы Crimson Desert могут раскинуться на впечатляющие 74–110 км².
Вселенная игры сегментирована на пять уникальных регионов, каждый из которых обладает собственным биомом и неповторимой культурой, а также изобилует активностями для исследователей. Путешествия станут фундаментальной частью игрового процесса: игроки смогут перемещаться в седле, использовать планеры или систему мгновенных перемещений, которая открывается после первого посещения локации.

Для кампании трилогии Total War Warhammer не потребуется покупать основную игру благодаря дополнению Lords of the End Times
Как превратить Fallout 4 в современную игру с помощью модов. Часть 2
Как я чинил HDMI в старой PlayStation 4: необычный ремонт с хорошим финалом
Мои топ-10 любимых видеоигр
Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры