Команда Pearl Abyss задала новые стандарты пространственного размаха в своем грядущем проекте. Согласно заявлению PR-директора Уилла Пауэрса, размеры виртуального мира Crimson Desert как минимум вдвое превышают масштабы Skyrim и превосходят по площади карту Red Dead Redemption 2.
По оценкам создателей, прямолинейное пересечение всей территории пешком потребует около 6 часов реального времени, а верховая езда сократит этот путь до 2 часов. Если площадь Skyrim составляет примерно 37 км², то просторы Crimson Desert могут раскинуться на впечатляющие 74–110 км².
Вселенная игры сегментирована на пять уникальных регионов, каждый из которых обладает собственным биомом и неповторимой культурой, а также изобилует активностями для исследователей. Путешествия станут фундаментальной частью игрового процесса: игроки смогут перемещаться в седле, использовать планеры или систему мгновенных перемещений, которая открывается после первого посещения локации.

