Ограничения Xbox Series S — это норма, утверждает Фил Спенсер
Бюджетную консоль Xbox Series S частенько обвиняют в том, что она тормозит индустрию и мешает раскрыть потенциал нового поколения
Некоторые разработчики указывают на Xbox Series S в качестве виновника проблем с современными играми. Якобы слабая консоль выступает сдерживающим фактором, под неё надо оптимизировать.
Босс Xbox Фил Спенсер считает, что это нормально — стоимость устройств разная и покупатели получают соответствующий опыт:
«Я не вижу мира, в котором мы откажемся от [поддержки Xbox Series S]. Что касается паритета [версий Series S / X], я не думаю, что вы слышали от нас или Larian, что речь идёт о паритете. Я думаю, что об этом больше говорит сообщество [игроков]. Есть функции, которые сегодня поставляются на X, но не поставляются на S, даже в наших собственных играх, например, трассировка лучей, которая работает на X, но не работает на S в некоторых играх. Поэтому покупатель S, потративший примерно половину того, что потратил покупатель X, понимает, что всё будет работать по-другому».
Источник: iXBT.games

Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого