Ограничения Xbox Series S — это норма, утверждает Фил Спенсер
Бюджетную консоль Xbox Series S частенько обвиняют в том, что она тормозит индустрию и мешает раскрыть потенциал нового поколения
Некоторые разработчики указывают на Xbox Series S в качестве виновника проблем с современными играми. Якобы слабая консоль выступает сдерживающим фактором, под неё надо оптимизировать.
Босс Xbox Фил Спенсер считает, что это нормально — стоимость устройств разная и покупатели получают соответствующий опыт:
«Я не вижу мира, в котором мы откажемся от [поддержки Xbox Series S]. Что касается паритета [версий Series S / X], я не думаю, что вы слышали от нас или Larian, что речь идёт о паритете. Я думаю, что об этом больше говорит сообщество [игроков]. Есть функции, которые сегодня поставляются на X, но не поставляются на S, даже в наших собственных играх, например, трассировка лучей, которая работает на X, но не работает на S в некоторых играх. Поэтому покупатель S, потративший примерно половину того, что потратил покупатель X, понимает, что всё будет работать по-другому».
Источник: iXBT.games

Konami выпустила новый патч для Silent Hill 2 Remake на PS5 — улучшит ли он графику?
Инвесторы NVIDIA требуют ответа от Дженсена Хуанга на фоне разрастающегося скандала
«Моей бабушке бы не понравилось»: подход нового главы DC Studios к супергеройскому кино встревожил фанатов
«30 FPS — вполне нормально»: почему фанаты и эксперты защищают Rockstar из-за частоты кадров в GTA 6
В Cyberpunk 2 вернется Найт-Сити и появится второй мегаполис
Утечка о ремейке Resident Evil Code: Veronica: Тиран поумнеет, а Capcom готовится к тестированию
Бывший глава PlayStation назвал таких авторов, как Кодзима, главной силой игровой индустрии
В Warface началось событие «Последствия» с командным «Арсеналом»