Ограничения Xbox Series S — это норма, утверждает Фил Спенсер
Бюджетную консоль Xbox Series S частенько обвиняют в том, что она тормозит индустрию и мешает раскрыть потенциал нового поколения
Некоторые разработчики указывают на Xbox Series S в качестве виновника проблем с современными играми. Якобы слабая консоль выступает сдерживающим фактором, под неё надо оптимизировать.
Босс Xbox Фил Спенсер считает, что это нормально — стоимость устройств разная и покупатели получают соответствующий опыт:
«Я не вижу мира, в котором мы откажемся от [поддержки Xbox Series S]. Что касается паритета [версий Series S / X], я не думаю, что вы слышали от нас или Larian, что речь идёт о паритете. Я думаю, что об этом больше говорит сообщество [игроков]. Есть функции, которые сегодня поставляются на X, но не поставляются на S, даже в наших собственных играх, например, трассировка лучей, которая работает на X, но не работает на S в некоторых играх. Поэтому покупатель S, потративший примерно половину того, что потратил покупатель X, понимает, что всё будет работать по-другому».
Источник: iXBT.games

По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры
Новое расширение The Witcher 3 под названием Songs of the Past ориентировано на повторное прохождение
Авторы Little Nightmares выпустили дневник разработчиков нового хоррора End of Abyss
Создатели The Blood of Dawnwalker оптимизировали игру, но патч затронет только часть пользователей
Моддер улучшил неофициальную ПК-версию Bloodborne от FromSoftware