Неустойчивая рубрика, посвящённая интересным деталям в играх о которых вы могли знать/не знать. Эта часть пробная, поэтому деталей в ней будет не очень много.
Разработчики из Rockstar продолжают удивлять игроков проработкой мира в Red Dead Redemption 2. Кошки охотятся на братьев своих меньших, после, принося свой «подарок» игроку.
В Tom Clancy’s The Division 2 (расширение Warlords Of New York) на ранее сожженных участках будет расти иван-чай/кипрей узколистный (fireweed). Это растение известно своей особенностью в быстром темпе колонизировать сожженные участки, а также уменьшать боль в суставах и артритные воспаления за счёт высокого содержания витамина C.
Когда Ори плавает под водой, игрок может увидеть маленькую волну. Причём волны не исчезают сразу и могут столкнуться в процессе балансировки.
Производителем огнетушителей в научно-исследовательском комплексе Black Mesa является кампания «Mac Blesa».
В Dying Light зомби попав в безопасную зону будут медленно умирать.
В Mafia 2 пройдя по окровавленному трупу Вито оставит за собой кровавые следы от обуви. Прохожих это тоже касается.
И снова RDR 2. Качество стрелы напрямую влияет на уровень её проникновения.
В первом уровне игры Max Payne 2, если Макс поднимется в детское крыло больницы, то увидит детские рисунки, которые описывают сюжет первого Max Payne.
За предоставленные детали спасибо пользователям сабреддита r/GamingDetails и YouTube-каналу o Knightz o.
Удачных обсуждений! Буду рад почитать ваши комментарии!