Представители Sопу периодически делают словесные интервенции, призванные поддержать интерес сообщества к перспективной консоли PlayStation 5. Очередным таким изречением отметился президент Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Ёсида Сюхей (Yoshida Shuhei).
По словам топ-менеджера, явно знакомого с реальной ситуацией и вряд ли склонного сильно приукрашать, разработчикам очень просто создавать свои игры и приложения для платформы PlayStation 5. Отмечается, что «самой сложной в истории» в этом плане была PlayStation 3. PlayStation 4 разрабатывали специально, чтобы упростить работу разработчикам игр, ну а при создании PlayStation 5 одним из главных аспектов был комфорт работы игроделов.
Китайский производитель CXMT опережает Samsung и бросает вызов мировым лидерам памяти
Microsoft сократила лимит памяти в облачном хранилище для подписчиков Microsoft 365 Family и Premium
На Земле началась магнитная буря: россияне любуются полярным сиянием
Квартальная прибыль Samsung превысит $80 млрд, побив рекорды технологических гигантов
Умное кольцо Natura Interface для общения с ИИ: стартап представил гаджет для разговоров с голосовым помощником
Тест Vortex86: обзор самого экзотического x86-процессора в истории
ИИ создал 105 архитектур нейросетей: лучшая из них почти втрое превзошла Mamba2 по приросту эффективности
Gigabyte подтвердила выпуск новых процессоров Intel для LGA 1700 в начале следующего года