Например, разработчики сомневались, стоит ли добавлять в игру говорящую гориллу Уинстона. Также Blizzard хотела добавить героя хоккеиста, но позже эта идея переросла в скин для Лусио. Но вот кот в игре так и не появился.
Был один герой, из-за которого вся команда спорила. Он нам нравился, но он так и не появился в игре. Это был кот, который лежал в джетпаке, как лежат все коты. Иногда он своей лапой нажимал на кнопки управления. Но мы сказали себе: «Нет. Это, наверное, уже слишком».
После просьбы интервьюера добавить этого персонажа в Overwatch, Каплан пошутил, что слабо представляет себе шутер от первого лица с лапами кота на экране.
Источник