Один из фильмов Зака Снайдера изначально планировался как видеоигра
Согласно заявлению бывшего сотрудника EA, фильм Зака Снайдера мог бы перерасти в видеоигру. Снайдер, известный благодаря своему уникальному подходу и неоднозначным кинопроектам, является одним из самых примечательных режиссёров нашего времени.
Его фирменный стиль с запоминающимися кадрами, почти напоминающими картины, и многочисленными замедленными сценами нашёл своих поклонников, хотя не все его фильмы находят широкой поддержки. Некоторые полагают, что Снайдеру следовало бы заняться индустрией видеоигр.
После успеха картины «300 спартанцев» Снайдер подписал контракт с EA на создание нескольких видеоигр. В тот период Стивен Спилберг также активно исследовал это направление, работая над проектами такими как Boom Blox и Medal of Honor. Однако планы Снайдера так и не обрели конкретные формы.
В беседе с Гленом Скофилдом, создателем Dead Space, прозвучала информация о том, что один из проектов Снайдера мог бы всех удивить. Во время работы над Dead Space команда консультировалась с известными кинорежиссёрами, включая Уэса Крейвена. В то же время Снайдер предложил концепцию игры по мотивам «Легенды ночных стражей» — анимационного фильма для детей, который он выпустил в 2010 году, и который заметно отличается от его других работ.
Несмотря на то, что в 2010 году «Легенда ночных стражей» всё-таки была адаптирована в видеоигру, за этот проект отвечала студия Warner Brothers, а не EA. Вполне возможно, что решение EA повлияло на Снайдера, подстегнув его в конечном итоге выпустить фильм.
***
Авторство обложки принадлежит: Comicbook. Источник обложки: Comicbook
Источник: iXBT.games

Исследование выявило новые привычки игроков: заканчивается ли эпоха дорогих релизов
Crimson Desert: патчноут 2.04.06
Действительно ли Gears of War: E-Day стоила $500 млн? Джейсон Шрейер объяснил расходы Microsoft
СМИ: Ubisoft хочет купить создателей Dishonored
Бывшая руководительница Xbox назвала работу компании под руководством Аши Шармы «цирком»
itch.io пришлось удалить несколько терабайт ИИ-мусора
Подготовка к релизу GTA VI на ПК? Обновление лаунчера Rockstar заинтриговало игроков
Спустя 8 лет раскрыли подзаголовок TES VI: игроки высмеяли Bethesda, а инсайдер предупредил, что до релиза ещё минимум два года