Оценки Blasphemous 2 на Metacritic и OpenCritic превышают 80 баллов из 100
Почти образцовый сиквел, следующий традициям жанра.
17 августа, за неделю до релиза, в сети начали публиковать первые обзоры Blasphemous 2 — продолжения мрачной метроидвании от испанской студии The Game Kitchen.
На момент публикации заметки средняя оценка критиков на агрегаторе OpenCritic составила 84 балла из 100, а 94% всех обозревателей порекомендовали игру к прохождению.
На Metacritic оценка сформировалась для нескольких версий игры. Больше всего обзоров пока что у ПК-версии — средняя оценка составила 81 балл из 100 на основе 16 рецензий. На Nintendo Switch игра получила 85 баллов (13 рецензий), а на PS5 — 86 баллов (12 рецензий).
Большинство обозревателей сошлись на том, что Blasphemous 2 превосходит оригинал практически во всех отношениях, от боевой системы и платформинга до визуального ряда. Разработчики постарались довести до ума идеи первой части, а также как следует отполировать все ключевые механики.
Многие подчеркнули, что в сиквеле куда больший упор сделан на исследование локаций, причём возможностей для передвижения стало гораздо больше, а платформинг сделали заметно более щадящим по сравнению с вышедшей в 2019 году игрой. Например, бездонные ямы и шипы, раньше приводившие к мгновенной смерти, теперь просто лишают игрока части запаса здоровья.
Сражения стали разнообразнее за счёт нескольких видов оружия, между которыми можно переключаться мгновенно. Однако некоторые журналисты отметили, что количество разновидностей противников их разочаровало. По их словам, особенно эта проблема заметна к концу прохождения, когда игроку приходится сражаться с усиленными вариантами уже привычных врагов.
Практически все обозреватели высоко оценили дизайн локаций и боссов, а также качество анимаций и катсцен. Как выяснилось, над сюжетными роликами в сиквеле трудилась студия, сделавшая анимационный трейлер финального DLC к первой Blasphemous.
В целом Blasphemous 2 встретили тепло. Даже несмотря на то, что некоторые из журналистов пожаловались на то, что игра не привносит ничего кардинально нового в жанр, её посчитали достойным продолжением, стоящим времени не только поклонников оригинала, но и фанатов метроидваний в целом.
Некоторые оценки
- IGN — 8 / 10
- PCGamesN — 7 / 10
- Game Informer — 8,75 / 10
- Push Square — 9 / 10
- GamesRadar+ — 4,5 / 5
- Destructoid — 8,5 / 10
- Shacknews — 8 /10
- COGconnected — 84 / 100

Новых героев Gears of War: E-Day раскритиковали, а бывший продюсер объяснила, в чем проблема
Games Workshop показала семь новых батлфорсов для настольной игры Warhammer 40,000
Бомбора» представила новую обложку книги «Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии
От «Метро» до «Детства»: как видеоигры торгуют нашим прошлым
Capcom чуть не лишилась Resident Evil: разработка седьмой части шла не по плану
Сотрудник магазина видеоигр во Франции преградил путь мародёрам, а видео с этим распространилось в сети
Косплеерша показала образ Анны-Генриетты из «Ведьмака 3», справедливой, но скорой на расправу княгини Туссента
Gravity Defied: мотоциклист-палочка бросает вызов гравитации