Часто вижу рассказы о том что FSR2 ухудшает картинку в каждой игре, добавляя артефакты, мыло, гостинг, и снижая детализацию. Это верно для некоторых игр, но при хорошей реализации TAA и самого FSR2, картинка с использованием апскейлера AMD выходит лучше почти по всем фронтам. Внутри поста 2 слайдера.
Простое сравнение из Starfield, где FSR2 не просто восстанавливает детали, а ещё. Внимание на неоновую вывеску The Imporium и мелкие объекты на заднем плане.
Разрешение рендера в обеих случаях 100% от 1080p, шарпенинг полностью выключен.