Обсуждение Соратников в игре Скайрим
Будем честны, мало кто любит Соратников. Все их знают, все о них слышали, но все предпочитают либо Тёмное братство, либо Гильдию воров. Даже Гильдия магов более популярна, нежели Соратники. Почему так? Не знаю.
Да, я привел левую статистику, взятую с потолка.
Проходя Skyrim на 100%, я пришёл к Соратникам ради золотой ачивки на полную прокачку вервольфа и удивился тому, насколько моё восприятие с возрастом изменилось. Если раньше я так же фанател от Тёмного братства или Гильдии воров, то сейчас простые парни из Соратников мне нравятся поболее.
По сути, это простые наемники, уничтожающие бандитов и опасную живность. Если копнуть глубже, то можно наткнуться на Круг — группу посвященных, костяк Соратников, идейные лидеры и сильнейшие воины. Все люди из Круга — оборотни, и после нескольких выполненных заданий Довакину выпадает шанс стать членом Круга и испить оборотневой крови, заражаясь ликантропией и получая способность обращаться в вервольфа. Цель Соратников — собрать обломки Вутрад и восстановить легендарную секиру, некогда принадлежавшую Исграмору. Круг же вынужден постоянно защищаться от нападок «Серебряной руки» — охотников на оборотней, которые уничтожают всех оборотней без разбору. Именно Серебряной руке мы будем противостоять по ходу сюжета Соратников.
На этом, казалось, всё и заканчивается. Да, оборотни, наемники, прикольно, но на фоне других гильдий ничего особенного. Так и есть, в плане неординарности сюжета Соратники полностью проигрывают. Но Соратники являются единственным объединением Skyrim, чьей истории и верю и сочувствую.
Да, удивительно, но факт в том, что характеры Соратников проработаны лучше, чем характеры любых других персонажей из гильдий Скайрима. Из-за того, что история максимально простая, персонажи полностью в ней раскрываются.
При первом прохождении я не заметил то, какой проблемой для Круга является ликантропия. Да, форма вервольфа делает носителей сильнее и быстрее, но забирает возможность отправиться в Совнгард после смерти, заставляя бесконечно загонять добычу во владениях Хирсина — даэдрического принца охоты. Помимо этого, оборотень не способен отдохнуть, он постоянно сопротивляется своему животному нутру, иначе может потерять себя и навсегда остаться в в форме вервольфа, поедая не только животных, но и людей.
В реалиях Круга существует раскол. Кодлак желает уйти на покой и отправиться в Совнгард, и к его идеям прислушиваются Вилкас и Фаркас, с трудом отказываясь от обращения. С другой стороны, Скьор и Эйла считают ликантропию «благословением», и их можно понять, ибо вервольф — имба, которую лично я использую в каждой сложной битве. Кодлак желает скрыть звериное нутро и жить обычной человеческой жизнью, а Эйла, объединившись с Довакином, наоборот, вовсю мстит Серебряной руке за смерть [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ], из-за чего в итоге Серебряная рука наглеет и нападает на Йоррваскр. Даже после завершения сюжетной линии Вилкас и Фаркас попросят Довакина освободить их от «внутреннего волка», но Эйла останется при своём и будет просить Довакина помочь ей добыть тотемы, усиливающие способности вервольфа.
Не могу не отметить ритуалы, проводимые Соратниками. Довакин становится свидетелем двух событий: принятие самого Довакина в Круг и похороны [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] с последующим сжиганием тела. Во время обоих этих событий Соратники ведут пафосные речи, из-за чего ты можешь прочувствовать дух единства этих людей. Хотя, брошу камень в огород: речь Фаркаса убогая, автор озвучания филонил. Но даже так, на похоронах я чувствовал горе людей, и если я могу сочувствовать персонажам, то для меня эти персонажи хорошо прописаны. К слову, персонажам из других гильдий я не сочувствовал ни капли, если не считать Астрид (ей сочувствуешь просто потому, что она умирает; если бы она призналась о предательстве, будучи живой и здоровой, то я бы в рот её…).
Мой любимый момент — это возвращение в Йоррваскр после охоты на гренморильских ведьм. Мы видим валяющиеся трупы Серебряной руки на подходе к зданию, аэ внутри нас встречает Вилкас. Стоило мне услышать его «где тебя носило», как я тут же начал аплодировать актеру озвучки. В этих трех словах я услышал достаточно печали, боли и злобы, чтобы понять весь спектр эмоций персонажа и осознать, что случилось нечто непоправимое.
Ну, подведем итоги. Соратники — это лучшая гильдия в Skyrim в плане проработки персонажей. Сюжетная линия гильдии банальна, я выплеснутая мной в статье экспозиция взята из дневника Кодлака, который обычный игрок проигнорирует и читать не станет. Я рекомендую каждому перепройти квесты Соратников, дабы понять, о чем я говорю.
Если вы хотите написать в комментарии о том, что у Соратников скучная и банальная сюжетная линия, то перечитайте пост ещё раз и поймите, что я об этом уже сказал.
Кинокомпания NEON снимет два полнометражных фильма по вселенной SCP
Генри Кавилл занялся разработкой видеоигр
Sony опубликовала расписание главных игровых релизов для PlayStation на октябрь 2026 года
Разработчики Gears of War: E-Day вырезали из игры любимые фанатами функции, но пообещали вернуть часть из них
Разработчики Reigns: The Witcher закрывают студию после 13 лет работы
Для The Witcher 3 вышел первый патч для ремастера, в котором CDPR улучшила игру на консолях до уровня ПК-версии
JoyToy открыла предзаказ на фигурку примарха Саламандр Вулкана по Warhammer The Horus Heresy
Бывший арт-директор Halo Studios заявил, что студию возглавляет уголовник