Обсуждение Doom Eternal привело к комичной ситуации и росту продаж другого шутера
Видеоблогер Stop Skeletons From Fighting решил выяснить отношение аудитории к Doom Eternal спустя месяц после релиза шутера. Он получил много лестных отзывов в адрес игры id Software, но одно обсуждение в комментариях заметно выделялось.
Пользователь Давид Шимански назвал Doom Eternal одним из лучших шутеров от первого лица за последние годы. С ним не согласился комментатор под ником Wiseman. Он отметил, что «может быть люди замечают только AAA-релизы» и посоветовал Шимански сыграть в шутер DUSK. Шимански, в свою очередь, оценил ретро-шутер как «так себе» игру и буквально взорвал твиттер. Почему? Потому что, Wiseman оказался далеко не мудрецом и не обратил внимание, что общается с человеком, у которого ник @DUSKdev. Все верно — Шимански является креативным директором New Blood, разработчика шутера DUSK.
A story in 3 parts pic.twitter.com/QTJxSBc6Da
— Stop Skeletons From Fighting | (@stopskeletons) April 20, 2020
Переписка, выложенная в виде скриншотов с подписью «история в трех частях», стала очень популярна. За сутки она собрала свыше 50 тысяч ретвитов. Но это не конец истории. В комментарии затем пришел президент студии-разработчика DUSK, который отметил, что продажи ретро-шутера после этой истории увеличились втрое.
This tweet has tripled DUSK daily sales in the last day lmao https://t.co/GoILPH0ODO
— Daveout 76 (@DaveOshry) April 22, 2020
Трой Бейкер рассказал об увольнении из «Стального алхимика» из-за смеха
Аниме «Необъятный океан» продлили на четвёртый сезон и показали первый постер
Стали известны первые подробности нового фильма режиссёра «Обители зла», который описывают как смесь «Чужого» и «Космической одиссеи»
Создатели Middle-earth Strategy Battle Game показали новые пластиковые миниатюры орков
Sony запатентовала систему на основе искусственного интеллекта для автоматического исправления ошибок в играх для PlayStation
Создатели Final Fantasy VII Revelation рассчитывают на то, что игроки пройдут проект несколько раз
Разработчики серии We Were Here создают приключение для двух игроков рассчитанное на 15 часов