Obsidian не использует генеративный ИИ при создании игр, в том числе в The Outer Worlds 2
Студия Obsidian Entertainment — авторы Avowed, Grounded 2 и The Outer Worlds 2 — категорически отказалась от использования генеративного ИИ в своих проектах. В интервью Джош Сойер, Кейт Доллархайд и Леонард Боярский рассказали о творческом процессе и том, как со временем менялся опыт команды.
Боярский вспомнил свои высказывания 2019 года о возможном применении ИИ в работе над сценариями и признал, что сейчас хотел бы пристыдить своё прошлое «я», поскольку такие идеи быстро выходили из-под контроля. На вопрос о внедрении генеративного ИИ Сойер подчеркнул: «мы этим не пользовались», а Боярский добавил: «Мы его вообще не используем».
Это особенно примечательно с учётом того, что Obsidian, в штате которой около 285 сотрудников, в текущем году выпустила сразу три крупных проекта: фэнтезийную ролевую игру Avowed, сиквел выживания Grounded 2 и научно‑фантастическую ролевую игру The Outer Worlds 2. Команда также ввела пошаговый режим в Pillars of Eternity (2015), который сейчас доступен в бета‑версии на ПК.
В то время как издатели вроде EA, Square Enix и Krafton всё активнее интегрируют ИИ и при этом сталкиваются с проблемами и сокращениями, Obsidian делает ставку на художественное мастерство. Это особенно заметно учитывая, что студия входит в группу Microsoft, руководство которой активно инвестирует в технологии ИИ.
Источник: iXBT.games
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры