Obsidian не использует генеративный ИИ при создании игр, в том числе в The Outer Worlds 2
Студия Obsidian Entertainment — авторы Avowed, Grounded 2 и The Outer Worlds 2 — категорически отказалась от использования генеративного ИИ в своих проектах. В интервью Джош Сойер, Кейт Доллархайд и Леонард Боярский рассказали о творческом процессе и том, как со временем менялся опыт команды.
Боярский вспомнил свои высказывания 2019 года о возможном применении ИИ в работе над сценариями и признал, что сейчас хотел бы пристыдить своё прошлое «я», поскольку такие идеи быстро выходили из-под контроля. На вопрос о внедрении генеративного ИИ Сойер подчеркнул: «мы этим не пользовались», а Боярский добавил: «Мы его вообще не используем».
Это особенно примечательно с учётом того, что Obsidian, в штате которой около 285 сотрудников, в текущем году выпустила сразу три крупных проекта: фэнтезийную ролевую игру Avowed, сиквел выживания Grounded 2 и научно‑фантастическую ролевую игру The Outer Worlds 2. Команда также ввела пошаговый режим в Pillars of Eternity (2015), который сейчас доступен в бета‑версии на ПК.
В то время как издатели вроде EA, Square Enix и Krafton всё активнее интегрируют ИИ и при этом сталкиваются с проблемами и сокращениями, Obsidian делает ставку на художественное мастерство. Это особенно заметно учитывая, что студия входит в группу Microsoft, руководство которой активно инвестирует в технологии ИИ.
Источник: iXBT.games
Команда Warhammer показала работы победителей конкурса по покраске миниатюр Golden Demon 2026 на SPIEL Essen
Энтузиасты нашли способ запускать игры из Steam на PS5 без ПК
Отменённая Mass Effect Universe должна была получить небывалую свободу выбора, рассказал разработчик
Первую рецензию на Phantom Blade Zero опубликовали раньше времени
Бывший руководитель Xbox назвал бессмысленной возможную цену Project Helix в $1800
Phantom Blade Zero получила восторженные отзывы СМИ, игру называют одним из сильнейших экшенов года
Открыт предзаказ на The One Shot Revolution — настольную ролевую игру (18+) о штурме корпоративных мегабашен
PS6 может предупреждать об опасности вибрацией: Sony запатентовала новую технологию