Обновление Team Fortress 2 от 31 августа 2023

Обновление Team Fortress 2 от 31 августа 2023

Вышло обновление для Team Fortress 2. Обновление будет применено автоматически при перезапуске Team Fortress 2. Основные изменения включают в себя:

  • Исправлен сбой клиента, связанный с раздатчиком и недавним добавлением -unrestricted_maxplayers.
  • Исправлены частицы пола для эффекта насмешки Pastel Trance Unusual, которые иногда отображались полностью белыми.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой SourceTV не записывал внутриигровой чат для защитников Манна против машин.
  • Добавлены входные данные SetStepHeight и SetMaxJumpHeight в сущность base_boss.
  • Обновлен косметический предмет «Избитые и синяки».
    • Исправлен плавающий треугольник при использовании стиля «Ультранасилие» на Снайпере.
    • Уменьшено отсечение для солдата и снайпера.
  • Обновлен Clubsy The Seal, чтобы он стал помощником в Pyrovision.
  • Обновлены модели/материалы для Бутлегера с полями и Оппозиции сухому закону, чтобы исправить проблемы с обрезкой, скинами и ультрафиолетом.
  • Обновлено/добавлено несколько турнирных медалей.
  • Обновленная насмешка: Главный врач
    • Исправлен скин на более низких уровнях детализации.
    • Исправлена ​​раскраска команд для обеих команд.
    • Скорректированная анимация для уменьшения обрезки реквизита.
  • Обновленная насмешка: «Яростный дорожник»
    • Исправлен скин на более низких уровнях детализации.
    • Скорректирована анимация колес, чтобы лучше соответствовать движению персонажа.
  • Обновлен pd_selbyen
    • Исправлен эксплойт с застреванием двери
    • Основные улучшения оптимизации (спасибо, yrrzy!)
      • Добавлены/перемещены некоторые func_occluders.
      • Корректировки подсказок
      • Добавлены скайбоксы и func_areaportals для лучшего разделения областей.
      • Добавлен func_areaportalwindows для выгрузки интерьеров зданий спавна.
      • Превратил несколько маленьких кистей в func_details.
      • Скорректированы некоторые затухания реквизита.
      • Исправлено небольшое смещение конструкции крыши желтого центрального здания.
      • Лучшее освещение под доками
      • Небольшие изменения в детализации
  • Обновлен cp_steel
    • Добавлена ​​дополнительная обрезка там, где это необходимо.
    • Исправлены некоторые зажимы окон и места срабатывания.
    • Скорректировано базовое время возрождения красных, чтобы оно не превышало 10 (может достигать 11 и 12).
    • Макет интерфейса точки захвата теперь соответствует типу карты (Gravelpit и Sulphur).
    • Обновлены изображения меню карты до наших дней (1970 г.).
    • Уменьшена скорость одностороннего движения дверей, чтобы игроки не выбрасывались на орбиту.
    • Переработан выход на точку возрождения B Red в более чистом стиле, чтобы облегчить попадание в ловушки и возможность разбить лагерь.
    • Исправление некоторых реквизитов, которые исчезают слишком рано.
    • Средняя аптечка перемещена в сторону между D->E, чтобы избежать случайного подбора.
    • Уменьшена скорость развертывания перил, чтобы они не обгоняли мосты в том редком случае, когда Синий захватывает C и D в быстрой последовательности.
  • Обновлен koth_synthetic_event
    • Яркое и выровненное освещение в игровом пространстве.
    • Исправлен отсутствующий звуковой ландшафт
    • Исправлены отсутствующие спрайты деталей.
    • Небольшие изменения в деталях
  • Обновлено pl_venice
    • Добавлен новый выход для первоначального появления Голубых.
    • Добавлен новый балкон возле мансарды над точкой B.
    • Добавлен новый балкон внутри возле точки D.
    • Перенесена дверь на балконе возле точки А (спасибо Билло)
    • Мосты теперь имеют сплошные боковые стены.
    • Поднятый мост теперь менее крутой.
    • Небольшое здание рядом с поднятым мостом теперь выше.
    • Добавлено укрытие в точке C.
    • Слегка скорректированный балкон над точкой D
    • Исправлена ​​возможность размещать турели над точкой D.
    • Начальные двери появления Синих теперь закрываются.
    • Заборы на спавне Синих заменены на буи.
    • Убраны некоторые внутренние реквизиты возле точки D.
    • Полезная нагрузка теперь тонет
    • Перемещено немного здоровья и боеприпасов.
    • Обновлена ​​навигационная сетка
    • Множество мелких исправлений ошибок
    • Множество других мелких изменений
  • Обновлены vsh_distillery, vsh_nucleus, vsh_skirmish и vsh_tinyrock.
    • Неспособность захватить точку в течение 3 минут после ее открытия приводит к тупику.
    • Эффекты Powerjack, Wee Booties Али-Бабы и Bootlegger при убийстве теперь работают при попадании.
    • На способности Хейла теперь влияет сопротивление вакцинатора.
    • Исправлен бонус скорости Ubercharge, применимый только с Ubersaw.
    • Исправлен подсчет урона самому себе в бонусных ракетах Airstrike и критах мести Frontier Justice.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Наташа и Хо-Лун Хитер имели неверный штраф к урону.
    • Серверы сообщества теперь могут еще больше расширить сценарий, создав новый файл по адресу scripts/vscripts/vsh_addons/main_pre.nut. В то время как ранее добавленный main.nut выполняется последним, main_pre.nut выполняется до большей части скрипта.
  • Обновлен vsh_skirmish (дополнительные изменения)
    • Исправлен эксплойт выхода за пределы
    • Исправлена ​​невозможность залезть на определенные деревья на главной арене.
 

Источник

Fortress, Team, августа, обновление, от