Обновление Oblivion Remastered увеличило производительность на Xbox, но до совершенства пока далеко
Bethesda представила первое обновление для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Специалисты из Digital Foundry оценили изменения, внесённые патчем.
На данный момент обновление доступно только для Xbox Series X. Вариант для PS5 и PS5 Pro ожидается вскоре. На XSX апдейт значительно улучшил производительность, особенно заметно возросла стабильность времени кадра. Тем не менее, как отмечают в Digital Foundry, до идеала ещё далеко.
Разработчикам удалось частично устранить проблемы движка Unreal Engine 5. Даже после обновления в Oblivion остаются некоторые подёргивания анимации при загрузке новых областей.
Однако Bethesda повысила устойчивость: средняя частота кадров увеличилась примерно на 10 fps, что заметно на седьмой минуте тестового видео. Однако в 60 fps режиме при скачке на лошади всё ещё есть значительные падения, порой кадры падают до 30 fps.
Как видно на девятой минуте теста, обновление сделало Xbox Series X самой производительной платформой на данный момент, порой достигая прироста до 15 кадров в секунду. Ожидается, что выход патча для PS5 уравняет производительность на обеих консолях.
Видео: https://youtu.be/D-BO7u2FaRg


Тим Суини снова раскритиковал Valve за правила Steam о раскрытии использования ИИ-технологий и назвал их отвратительными
Denuvo не уберегла Final Fantasy Resonance от взлома: защиту обошли спустя сутки
Фанатский порт культового шутера BLACK вышел на Android
К «Охоте на Голлума» присоединился ещё один актёр из «Властелина колец», сыгравший убийцу Боромира
Faith Studio начала принимать предзаказы на неофициальную статую Изумрудного Вестника из Dark Souls II
Дженна Ортега объяснила, почему хочет отказаться от сериалов после «Уэнздей»
Полнометражный «Первородный грех Такопи», который называют лучшей аниме-драмой 2025 года, получил новый трейлер
Режиссёр Питер Берг рассказал о своём подходе к экранизации Call of Duty, которая не будет бездумным боевиком