Обновление Battlefield 6 версии 1.2.3.0

Обновление 1.2.3.0 для Battlefield 6 выходит 14 апреля, принося свежий контент и значительные технические доработки. В игру будут добавлены ограниченный по времени режим «Операция: Оракул» (Operation Augur), транспорт LTV, клинок Ripper 14”, а также бонусная ветка прогрессии Боевого пропуска.

Загрузка обновления станет доступна на всех платформах в 09:00 UTC.
Активация нового контента, включая транспорт, оружие и задачи Боевого пропуска, произойдет в 12:00 UTC.

Помимо новинок, патч 1.2.3.0 содержит комплексные улучшения игрового процесса, системы прогрессии, интерфейса, звукового сопровождения и инструментов Portal, что существенно повышает качество Battlefield 6.


НОВЫЙ КОНТЕНТ

Пришло время бороться за выживание. Это обновление расширяет поле боя: вас ждут новые награды, поддержка пехотных групп с помощью новой техники и «Операция: Оракул» — масштабный режим, охватывающий карты «Заражение» (Contaminated) и «База Хагенталь» (Hagental Base).


Бонусная ветка Боевого пропуска

Подготовьтесь к суровым испытаниям с помощью новой бонусной ветки наград. Получайте уникальное снаряжение и косметические предметы, которые помогут вам выжить в экстремальных условиях и сохранять боевую готовность по мере обострения конфликта.


Новый ограниченный режим

Операция: Оракул: Битва за базу «Хагенталь» началась. В рамках этой операции силы НАТО предпринимают отчаянную попытку отбить сеть спутниковой обороны у группировки Pax Armata. Сражение разворачивается сразу на двух связанных между собой картах.

Боевые действия стартуют в локации «Заражение», где наступающие могут использовать дымовые гранаты VL-7, чтобы прорвать линию обороны. Затем конфликт переносится на базу «Хагенталь» — это напряженные сражения в тесных интерьерах, где командное взаимодействие, тайминг и тактическое мышление станут ключом к победе.

«Операция: Оракул» представляет собой масштабную войну в две фазы, где слаженная игра отряда определяет успех всей операции.


Новая техника

LTV (Легкий транспортный автомобиль): Модификация Traverser Mark 2 для сил НАТО прибывает на передовую. Этот транспорт создан для поддержки отрядов: он оснащен точкой возрождения, а также станциями пополнения боеприпасов и здоровья. Четыре посадочных места позволяют отряду оставаться вместе, эффективно захватывать цели и удерживать позиции под плотным огнем.

Новое оружие

Ripper 14”: Летальный клинок, созданный для агрессивного ближнего боя. Быстрый и безжалостный, он станет идеальным инструментом для игроков, предпочитающих решать споры на короткой дистанции. Доступен через прогрессию Боевого пропуска «Охотник/Жертва» (Hunter/Prey).

Новый путь обучения в «Королевской битве» REDSEC

«Сапер химзащиты» (Hazmat Breacher) — это новый специализированый класс для штурмовиков, превращающий игрока в идеального прорывателя. Благодаря пусковой установке, стреляющей дымовыми зарядами VL-7, и защитной маске, вы сможете выкуривать засевших врагов, не опасаясь токсичного воздействия. По мере развития этого пути в матче игроки получают улучшения маски и повышают общую выживаемость.


Ключевые изменения 1.2.3.0

  • Новый контент: «Операция: Оракул», LTV, Ripper 14” и бонусная ветка прогрессии.

  • Улучшенная система прогрессии: Опыт для оружия и техники теперь начисляется не только за убийства и содействия, но и за активное использование. В мультиплеере немного увеличен темп получения опыта, а в режимах Battle Royale и Gauntlet прогрессия теперь сильнее зависит от времени, проведенного в матче.

  • Оптимизация Battle Royale и Gauntlet: Переработан баланс лута, доступности комплектов удара (Strike Packages) и бронепластин. Улучшено отслеживание задач и представление итогов раунда.

  • Боевая обратная связь: Звуки попаданий стали отчетливее, регистрация урона теперь точнее, поведение трассеров — стабильнее, а индикаторы сетевых проблем стали нагляднее.

  • Полировка оружия и гаджетов: Обновлены дефибрилляторы и медицинские шприцы AJ-03 COAG, улучшены анимации, привязка модулей и работа системы заданий.

  • Интерфейс и HUD: Обновлены меню, экраны итогов раунда, локализация, магазин и визуальное оформление Боевого пропуска для повышения читаемости.

  • Portal, AI и настройки: Улучшена поддержка ботов, доработаны инструменты Portal, обновлено звуковое оформление и добавлен инструмент настройки мертвых зон контроллера.


СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ

ИГРОК:

  • Исправлено описание статистики карьеры для расстояния, пройденного в качестве пассажира.

  • Скорректирована анимация удержания SOR-300.

  • Улучшено отображение завершенных назначений в конце раунда.

  • Исправлена логика отображения критериев открытия жетонов после матча.

  • Устранено «зависание» значка загрузки на странице статистики профиля.

  • Добавлена кратковременная задержка при частом переключении лазеров и фонариков для предотвращения спама вводом.

  • Голосовые команды меток (Ping) теперь имеют задержку 0,15 с для корректного тайминга.

  • Кривые ускорения солдат оптимизированы для игры при 30 Гц, что делает движение более отзывчивым.

  • Солдаты больше не скользят по земле при выходе из транспорта, движущегося в гору.

  • Улучшено позиционирование солдат в положении лежа на лестницах и неровностях.

  • Исправлено «прохождение» головы сквозь текстуры при использовании лестниц.

  • Исправлены анимации рукопашного боя от третьего лица.

  • Обновлена подсказка для рывка со скольжением (Sprint Slide) в соответствии с реальной механикой.


Сеть и регистрация попаданий

  • Добавлен индикатор сетевого предупреждения «Плохое время отклика» (Time Nudge).

  • Индикаторы сетевых проблем теперь показывают численные значения (потеря пакетов, латентность, тикрейт).

  • Гранаты теперь корректно выпадают, если игрок погибает во время замаха.

  • Звуковая индикация полученного урона стала более оперативной.

  • Звуки входящих попаданий переработаны для лучшей слышимости при скорострельной стрельбе противника.

  • Оптимизирована пропускная способность сети для более точной передачи данных об оружии.

  • Исправлено появление снарядов на неверной высоте при смене стойки.

  • Дистанция для «взаимных убийств» (trade-kills) уменьшена с 50 до 30 метров.

  • Визуальные трассеры стали точнее соответствовать полученному урону.


ТЕХНИКА:

  • Добавлен LTV (вариант БТР Traverser Mark 2).

  • При управлении техникой камера теперь быстрее возвращается к солдату после его смерти или передислокации.

  • Исправлена проблема, при которой наземная техника на низкой скорости подрывалась на минах на неровной поверхности.

  • Улучшена работа автоматической ПВО Legion CWZ для предотвращения «кражи» или уничтожения самолетов на респауне.

  • Улучшен поток кастомизации декалей для танков.

  • Восстановлена в игре декаль «Неумолимый топтун» (Relentless Trample).


RHIB (Лодка)

  • Проведен комплексный ребаланс управления и использования RHIB.

  • Улучшено аудио при поворотах и столкновении с волнами.

  • Улучшена маневренность лодки.

  • Сокращено время запуска двигателя.

  • Спидометр и тахометр теперь функционируют корректно.

  • Обновлена физика взаимодействия корпуса с водой.


Разведывательный вертолет

  • Скорректирован перегрев тяжелой роторной пушки.

  • Увеличено время регенерации легких ракет (21 -> 27 сек) и умных ракет (16 -> 20 сек).

  • Увеличена дульная скорость гранатомета и сделан бесконечный боезапас.

  • Дальность спада урона тяжелой пушки сокращена до 45 м; темп стрельбы снижен (1000 -> 800 об/мин).

  • Уменьшен радиус поражения тяжелых ракет ударного вертолета.

  • Увеличен радиус сейсмического детектора с 16 до 36 метров.


ГАДЖЕТЫ:

  • Добавлена недостающая анимация отдачи для HTI-MK2.

  • Добавлен более тревожный звуковой сигнал низкого заряда для очков ночного видения NVIS-500.

  • Добавлен бесконечный боезапас для мобильных ПВО в мультиплеере.

  • Вибрация контроллера теперь срабатывает надежнее при использовании противогаза и ПНВ.

  • Штурмовая лестница теперь может уничтожать мелкие объекты и гаджеты противника.

  • Улучшена слышимость звука самоуничтожения дрона XFGM-6D.

  • Скорректированы параметры ракеты RPG и маневренность ракет AT4/TOW.

  • MBT Guided Shell теперь быстрее, но менее маневрен.

  • Разделен счет за критические и обычные попадания по технике из RPG.

AJ-03 COAG (Медицинский шприц)

  • Добавлена возможность самолечения в положении лежа на спине.

  • Снижена интенсивность визуальных эффектов на экране.

  • Анимация и звуки синхронизированы для повышения плавности.


Противогаз

  • Добавлен визуальный индикатор низкого заряда батареи.


Дефибрилляторы

Примечание разработчиков: Мы пересмотрели баланс дефибриллятора, чтобы сделать оживление более значимым и тактическим. Теперь используется система зарядов (аналогично прошлым частям): 3 заряда с перезарядкой. Здоровье возрожденного зависит от времени удержания кнопки (от 50% до 100%).

  • Добавлен UI-индикатор заряда в прицеле.

  • Полностью заряженный дефибриллятор наносит 100 ед. урона.

  • Время полной зарядки: 1 сек. Требуется минимум 0,35 сек для совершения рывка.

  • Заряды восстанавливаются автоматически (1 каждые 4 сек).


ОРУЖИЕ:

  • Ripper 14” Machete добавлен в прогрессию Боевого пропуска.

  • Исправлены задержки при броске гранат с CZ3A1.

  • Исправлены анимации перезарядки DB-12.

  • Исправлены ошибки отображения лазера на NVO-228E.

  • Снижена стоимость патронов Hollow Point и Synthetic Tip.

  • Дальномер теперь издает звуковые сигналы при замере дистанции.


ПРОГРЕССИЯ:
Разработчики добавили временную составляющую в систему Mastery: теперь прогресс идет за активное использование предмета, а не только за убийства.

  • XP за использование теперь дополняет опыт за убийства, не заменяя его.

  • Темп получения опыта в мультиплеере уравнен (корректировка на 5-10%).

  • Исправлено отслеживание десятков еженедельных заданий и квестов.


ИНТЕРФЕЙС И HUD:
Исправлены десятки ошибок в отображении меню, наград, иконок кастомизации и стоимости товаров в магазине.


НАСТРОЙКИ:
Добавлен визуальный инструмент для настройки мертвых зон контроллера.


PORTAL:
Добавлен «Гаджет Portal» — мощный инструмент для создателей пользовательских режимов, позволяющий прописывать сложную логику геймплея. Улучшена стабильность серверов, исправлены ошибки на картах и в Web App.


АУДИО:
Добавлены новые реакции на урон, улучшено пространственное аудио, отполированы звуки техники и стрельбы.


ИИ:
Боты научились использовать больше видов техники и лучше перемещаться по вертикали.


REDSEC:
Добавлен путь обучения «Сапер химзащиты», переработан состав Strike Packages, увеличена награда за время в матче и количество опыта за убийства.

Этот анонс может быть изменен с учетом отзывов сообщества и дальнейшего развития сервиса. Мы стремимся держать вас в курсе всех изменений.

Источник

Читайте также