Обновление 1.2.3.0 для Battlefield 6 выходит 14 апреля, принося свежий контент и значительные технические доработки. В игру будут добавлены ограниченный по времени режим «Операция: Оракул» (Operation Augur), транспорт LTV, клинок Ripper 14”, а также бонусная ветка прогрессии Боевого пропуска.
Загрузка обновления станет доступна на всех платформах в 09:00 UTC.
Активация нового контента, включая транспорт, оружие и задачи Боевого пропуска, произойдет в 12:00 UTC.
Помимо новинок, патч 1.2.3.0 содержит комплексные улучшения игрового процесса, системы прогрессии, интерфейса, звукового сопровождения и инструментов Portal, что существенно повышает качество Battlefield 6.
НОВЫЙ КОНТЕНТ
Пришло время бороться за выживание. Это обновление расширяет поле боя: вас ждут новые награды, поддержка пехотных групп с помощью новой техники и «Операция: Оракул» — масштабный режим, охватывающий карты «Заражение» (Contaminated) и «База Хагенталь» (Hagental Base).
Бонусная ветка Боевого пропуска
Подготовьтесь к суровым испытаниям с помощью новой бонусной ветки наград. Получайте уникальное снаряжение и косметические предметы, которые помогут вам выжить в экстремальных условиях и сохранять боевую готовность по мере обострения конфликта.
Новый ограниченный режим
Операция: Оракул: Битва за базу «Хагенталь» началась. В рамках этой операции силы НАТО предпринимают отчаянную попытку отбить сеть спутниковой обороны у группировки Pax Armata. Сражение разворачивается сразу на двух связанных между собой картах.
Боевые действия стартуют в локации «Заражение», где наступающие могут использовать дымовые гранаты VL-7, чтобы прорвать линию обороны. Затем конфликт переносится на базу «Хагенталь» — это напряженные сражения в тесных интерьерах, где командное взаимодействие, тайминг и тактическое мышление станут ключом к победе.
«Операция: Оракул» представляет собой масштабную войну в две фазы, где слаженная игра отряда определяет успех всей операции.
Новая техника
LTV (Легкий транспортный автомобиль): Модификация Traverser Mark 2 для сил НАТО прибывает на передовую. Этот транспорт создан для поддержки отрядов: он оснащен точкой возрождения, а также станциями пополнения боеприпасов и здоровья. Четыре посадочных места позволяют отряду оставаться вместе, эффективно захватывать цели и удерживать позиции под плотным огнем.

Новое оружие
Ripper 14”: Летальный клинок, созданный для агрессивного ближнего боя. Быстрый и безжалостный, он станет идеальным инструментом для игроков, предпочитающих решать споры на короткой дистанции. Доступен через прогрессию Боевого пропуска «Охотник/Жертва» (Hunter/Prey).
Новый путь обучения в «Королевской битве» REDSEC
«Сапер химзащиты» (Hazmat Breacher) — это новый специализированый класс для штурмовиков, превращающий игрока в идеального прорывателя. Благодаря пусковой установке, стреляющей дымовыми зарядами VL-7, и защитной маске, вы сможете выкуривать засевших врагов, не опасаясь токсичного воздействия. По мере развития этого пути в матче игроки получают улучшения маски и повышают общую выживаемость.
Ключевые изменения 1.2.3.0
-
Новый контент: «Операция: Оракул», LTV, Ripper 14” и бонусная ветка прогрессии.
-
Улучшенная система прогрессии: Опыт для оружия и техники теперь начисляется не только за убийства и содействия, но и за активное использование. В мультиплеере немного увеличен темп получения опыта, а в режимах Battle Royale и Gauntlet прогрессия теперь сильнее зависит от времени, проведенного в матче.
-
Оптимизация Battle Royale и Gauntlet: Переработан баланс лута, доступности комплектов удара (Strike Packages) и бронепластин. Улучшено отслеживание задач и представление итогов раунда.
-
Боевая обратная связь: Звуки попаданий стали отчетливее, регистрация урона теперь точнее, поведение трассеров — стабильнее, а индикаторы сетевых проблем стали нагляднее.
-
Полировка оружия и гаджетов: Обновлены дефибрилляторы и медицинские шприцы AJ-03 COAG, улучшены анимации, привязка модулей и работа системы заданий.
-
Интерфейс и HUD: Обновлены меню, экраны итогов раунда, локализация, магазин и визуальное оформление Боевого пропуска для повышения читаемости.
-
Portal, AI и настройки: Улучшена поддержка ботов, доработаны инструменты Portal, обновлено звуковое оформление и добавлен инструмент настройки мертвых зон контроллера.
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
ИГРОК:
-
Исправлено описание статистики карьеры для расстояния, пройденного в качестве пассажира.
-
Скорректирована анимация удержания SOR-300.
-
Улучшено отображение завершенных назначений в конце раунда.
-
Исправлена логика отображения критериев открытия жетонов после матча.
-
Устранено «зависание» значка загрузки на странице статистики профиля.
-
Добавлена кратковременная задержка при частом переключении лазеров и фонариков для предотвращения спама вводом.
-
Голосовые команды меток (Ping) теперь имеют задержку 0,15 с для корректного тайминга.
-
Кривые ускорения солдат оптимизированы для игры при 30 Гц, что делает движение более отзывчивым.
-
Солдаты больше не скользят по земле при выходе из транспорта, движущегося в гору.
-
Улучшено позиционирование солдат в положении лежа на лестницах и неровностях.
-
Исправлено «прохождение» головы сквозь текстуры при использовании лестниц.
-
Исправлены анимации рукопашного боя от третьего лица.
-
Обновлена подсказка для рывка со скольжением (Sprint Slide) в соответствии с реальной механикой.
Сеть и регистрация попаданий
-
Добавлен индикатор сетевого предупреждения «Плохое время отклика» (Time Nudge).
-
Индикаторы сетевых проблем теперь показывают численные значения (потеря пакетов, латентность, тикрейт).
-
Гранаты теперь корректно выпадают, если игрок погибает во время замаха.
-
Звуковая индикация полученного урона стала более оперативной.
-
Звуки входящих попаданий переработаны для лучшей слышимости при скорострельной стрельбе противника.
-
Оптимизирована пропускная способность сети для более точной передачи данных об оружии.
-
Исправлено появление снарядов на неверной высоте при смене стойки.
-
Дистанция для «взаимных убийств» (trade-kills) уменьшена с 50 до 30 метров.
-
Визуальные трассеры стали точнее соответствовать полученному урону.
ТЕХНИКА:
-
Добавлен LTV (вариант БТР Traverser Mark 2).
-
При управлении техникой камера теперь быстрее возвращается к солдату после его смерти или передислокации.
-
Исправлена проблема, при которой наземная техника на низкой скорости подрывалась на минах на неровной поверхности.
-
Улучшена работа автоматической ПВО Legion CWZ для предотвращения «кражи» или уничтожения самолетов на респауне.
-
Улучшен поток кастомизации декалей для танков.
-
Восстановлена в игре декаль «Неумолимый топтун» (Relentless Trample).
RHIB (Лодка)
-
Проведен комплексный ребаланс управления и использования RHIB.
-
Улучшено аудио при поворотах и столкновении с волнами.
-
Улучшена маневренность лодки.
-
Сокращено время запуска двигателя.
-
Спидометр и тахометр теперь функционируют корректно.
-
Обновлена физика взаимодействия корпуса с водой.
Разведывательный вертолет
-
Скорректирован перегрев тяжелой роторной пушки.
-
Увеличено время регенерации легких ракет (21 -> 27 сек) и умных ракет (16 -> 20 сек).
-
Увеличена дульная скорость гранатомета и сделан бесконечный боезапас.
-
Дальность спада урона тяжелой пушки сокращена до 45 м; темп стрельбы снижен (1000 -> 800 об/мин).
-
Уменьшен радиус поражения тяжелых ракет ударного вертолета.
-
Увеличен радиус сейсмического детектора с 16 до 36 метров.
ГАДЖЕТЫ:
-
Добавлена недостающая анимация отдачи для HTI-MK2.
-
Добавлен более тревожный звуковой сигнал низкого заряда для очков ночного видения NVIS-500.
-
Добавлен бесконечный боезапас для мобильных ПВО в мультиплеере.
-
Вибрация контроллера теперь срабатывает надежнее при использовании противогаза и ПНВ.
-
Штурмовая лестница теперь может уничтожать мелкие объекты и гаджеты противника.
-
Улучшена слышимость звука самоуничтожения дрона XFGM-6D.
-
Скорректированы параметры ракеты RPG и маневренность ракет AT4/TOW.
-
MBT Guided Shell теперь быстрее, но менее маневрен.
-
Разделен счет за критические и обычные попадания по технике из RPG.
AJ-03 COAG (Медицинский шприц)
-
Добавлена возможность самолечения в положении лежа на спине.
-
Снижена интенсивность визуальных эффектов на экране.
-
Анимация и звуки синхронизированы для повышения плавности.
Противогаз
-
Добавлен визуальный индикатор низкого заряда батареи.
Дефибрилляторы
Примечание разработчиков: Мы пересмотрели баланс дефибриллятора, чтобы сделать оживление более значимым и тактическим. Теперь используется система зарядов (аналогично прошлым частям): 3 заряда с перезарядкой. Здоровье возрожденного зависит от времени удержания кнопки (от 50% до 100%).
-
Добавлен UI-индикатор заряда в прицеле.
-
Полностью заряженный дефибриллятор наносит 100 ед. урона.
-
Время полной зарядки: 1 сек. Требуется минимум 0,35 сек для совершения рывка.
-
Заряды восстанавливаются автоматически (1 каждые 4 сек).
ОРУЖИЕ:
-
Ripper 14” Machete добавлен в прогрессию Боевого пропуска.
-
Исправлены задержки при броске гранат с CZ3A1.
-
Исправлены анимации перезарядки DB-12.
-
Исправлены ошибки отображения лазера на NVO-228E.
-
Снижена стоимость патронов Hollow Point и Synthetic Tip.
-
Дальномер теперь издает звуковые сигналы при замере дистанции.
ПРОГРЕССИЯ: Разработчики добавили временную составляющую в систему Mastery: теперь прогресс идет за активное использование предмета, а не только за убийства.
-
XP за использование теперь дополняет опыт за убийства, не заменяя его.
-
Темп получения опыта в мультиплеере уравнен (корректировка на 5-10%).
-
Исправлено отслеживание десятков еженедельных заданий и квестов.
ИНТЕРФЕЙС И HUD: Исправлены десятки ошибок в отображении меню, наград, иконок кастомизации и стоимости товаров в магазине.
НАСТРОЙКИ: Добавлен визуальный инструмент для настройки мертвых зон контроллера.
PORTAL: Добавлен «Гаджет Portal» — мощный инструмент для создателей пользовательских режимов, позволяющий прописывать сложную логику геймплея. Улучшена стабильность серверов, исправлены ошибки на картах и в Web App.
АУДИО: Добавлены новые реакции на урон, улучшено пространственное аудио, отполированы звуки техники и стрельбы.
ИИ: Боты научились использовать больше видов техники и лучше перемещаться по вертикали.
REDSEC: Добавлен путь обучения «Сапер химзащиты», переработан состав Strike Packages, увеличена награда за время в матче и количество опыта за убийства.
Этот анонс может быть изменен с учетом отзывов сообщества и дальнейшего развития сервиса. Мы стремимся держать вас в курсе всех изменений.


