Обновление 2.3 сделало Cyberpunk 2077 плавнее, быстрее и красивее на консолях
Новый патч 2.3 для Cyberpunk 2077 был выпущен, и технический канал ElAnalistaDeBits предложил сравнение работы игры на PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Обновление привнесло важные изменения в производительности и технологиях.
Основное улучшение — поддержка VRR (переменная частота обновления) для PlayStation и Xbox, что обеспечивает более плавный игровой процесс на экранах, поддерживающих эту функцию.
На PS5 Pro в режиме производительности игра стабильно достигает 80 кадр/с. В режиме трассировки лучей частота ограничена 40 кадр/с, и устройство удерживает её без сбоев. Обычная PS5 теряет в стабильности.
На Xbox Series X|S замечен баг: VRR работает некорректно, фиксируя игру на 30 или 60 кадр/с в зависимости от настроек. Разработчики уже пообещали исправить это в ближайшем обновлении.
На Nintendo Switch 2 обновление практически не сказалось ни на графике, ни на производительности.
Кроме технических улучшений, патч добавил новые задания, транспорты, расширенные возможности кастомизации и систему AutoGuidy. Также обновлена поддержка FSR 4, HDR10+ Gaming и других технологий на всех платформах.
Видео: https://youtu.be/lcC6uC1VsMM
***
Автор обложки: CDPR. Источник обложки: YouTube
Источник: iXBT.games


Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия
Инди-игра для Nintendo обошла по продажам Marvel’s Wolverine, от которой PlayStation явно ждала большего