В сегодняшнем блоге мы поделимся еще одной частичкой информации о грядущем обновлении 1.60 для Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator, которая, как мы надеемся, очень порадует наше #BestCommunityEver. В этом апдейте мы представим улучшенную систему материалов для интерьеров избранных грузовиков! Давайте взглянем поближе.

Улучшенная система материалов, которая появится в обновлении 1.60 для обеих игр, значительно повышает качество освещения и визуального оформления салонов грузовиков. Основное внимание уделено тому, как интерьерные материалы взаимодействуют со светом — это сделает обстановку в кабине более детальной, читаемой и приятной для глаз.



В процессе работы над Project Road Trip мы внедрили целый комплекс визуальных и технических улучшений. Одной из самых значимых перемен стала переработка материалов, используемых в интерьерах транспортных средств.

Наше сообщество давно просило об этом, так как старая система часто делала интерьеры слишком темными и «плоскими», особенно в сценах без прямого освещения. Благодаря новым изменениям разница между фактурами кожи, ткани, пластика и металла стала гораздо заметнее даже в условиях слабого освещения.




«Главной задачей новой технологии было добавить больше света в затененные участки интерьеров. Предыдущая система плохо справлялась с отраженным светом, из-за чего многие детали просто тонули в темноте. Новое решение использует динамические кубические карты (dynamic cubemaps), что позволяет материалам более естественно отражать окружение и реалистично реагировать на окружающий свет. Отражения внешней среды теперь не ограничены только полированным металлом. Это изменение придает интерьерам глубину и делает их более проработанными», — говорит наш ведущий технический специалист по транспорту Даниэль.
Мы также провели небольшую корректировку глобального освещения, сосредоточившись на балансе экспозиции и контрастности, а также внесли тонкие визуальные доработки для плохих погодных условий, чтобы картинка выглядела более цельной и отшлифованной.



Разработка этой системы шла параллельно с Project Road Trip, где ее необходимость проявилась особенно ярко. Маленькие и темные салоны легковых автомобилей страдали от нехватки непрямого освещения сильнее, чем кабины грузовиков с их большими окнами. Таким образом, Road Trip стал идеальной площадкой для отладки этих технологий.
Вся система с самого начала проектировалась с прицелом на грузовики из обеих игр, поэтому существующий парк техники будет постепенно получать эти улучшения. Мы не забыли и о владельцах менее мощных компьютеров: нашей целью было добиться максимального визуального эффекта при минимальной нагрузке на производительность.





Первыми грузовиками, которые получат обновленные интерьеры, станут DAF NGD и MAN TG3 TGX в ETS2. В ATS игроки увидят переработанные кабины Mack Anthem и Western Star 49X. В будущем мы постепенно расширим этот список для других моделей в обеих играх.
Надеемся, что эта новая функция заставит вас ждать обновления 1.60 еще сильнее, ведь она значительно улучшает вид из водительского кресла! Пожалуйста, обратите внимание, что транспорт из проекта Road Trip не входит в обновление 1.60.




Следите за нашими новостями в X/Twitter, Facebook, Instagram, Bluesky и YouTube. Не забудьте также подписаться на нашу рассылку! Увидимся на дорогах, удачи в пути!
https://store.steampowered.com/app/227300/Euro_Truck_Simulator_2/https://store.steampowered.com/app/270880/American_Truck_Simulator/


