В отличие от предыдущего обновление 1.03 GTA: Trilogy — Definitive Edition доступно и для ПК-версий. Среди заявленных платформ нет только Switch, но, возможно, туда обнова подоспеет чуть позже, как и в прошлый раз.
Вполне вероятно, что свежий патч включает и первые исправления, так как версия переиздания получила увесистые обновления:
- «тройка» — 4 гигабайта,
- «Вайс Сити» — 8,5 Гб,
- «Сан Андреас» — 18 Гб.
Похоже, критика пошла на пользу, и Rockstar Games всё же сдержит обещание подтянуть качество — фиксов оказалось немало. Но есть сомнение, что все они были сделаны Grove Street Games. Вероятнее всего, за дело взялись сотрудники самой R*.
Тем не менее, сделаны очень важные исправления, и некоторые почему-то не внесли в общий список. Например, третьей части и «Вайсу» вернули их родные звуки в меню (до этого во всех трёх играх был звук из GTA: SA).
Как и полторы недели назад, перевод на русский язык полного перечня изменений не спешит, поэтому справляемся своими силами.
Для трёх игр на всех платформах
- Улучшена стабильность.
- Добавлена кинематографичная камера, которая была в оригиналах и отсутствовала в переиздании на старте.
- Исправлены некоторые проблемы с текстурами.
- Пофиксили многочисленные случаи, когда во время заставок внутри помещений мог идти дождь.
Для трёх игр на Xbox One
- Решена проблема со ступором при выходе из некоторых помещений.
- Случаи с невыпаданием ачивок при привязке к RGSC нескольких аккаунтов больше не должны возникать.
Для трёх игр на ПК
- Исправлена проблема с невозможностью выбрать дальнейшее действие при провале задания.
- Пофиксили баг, при котором игроки с некоторыми символами в нике не могли сохранить прогресс (видимо, речь о сохранении в облако).
- Решена проблема с игрой при ультра настройках и с несохранением настроек графики после перезагрузки.
- Внесены множественные изменения, которые предотвращают ошибки с интерфейсом, меню и другими элементами.
В GTA 3 — Definitive Edition исправлены проблемы c:
- дождём в заставке первой сюжетной миссии;
- появлением дождя под водой во время падения;
- травой, которая пробивалась через асфальт в кат-сцене сюжетной миссии Drive Misty For Me;
- текстурами стен возле госпиталя и текстурами крыши рыбного завода триад в Портленде;
- отсутствием примера речи при изменении громкости диалогов в меню аудио;
- интерфейсом во время выполнения работы таксиста или полицейского;
- отсутствующей коллизией объектов под мостом Каллахан в Чайнатауне;
- «растягиваем» двухместного автомобиля с помощью утилизатора на свалке;
- камерой во время выполнения миссий RC Toyz (радиоуправляемые машинки с взрывчаткой);
- неуместным текстом после доставки транспорта на экспорт;
- некорректной надписью с названиями некоторых миссий;
- гаражом перекраски на втором острове;
- колёсами на автомобилях, которые стоят в гараже Джоуи;
- ошибкой в названии заведения Deli & Pizza;
- а также улучшены надписи на передних дверях такси.
В GTA: Vice City — Definitive Edition пофиксили баги с/со:
- камерой после сюжетной миссии Shakedown;
- руками Томми, когда тот облачался в одежду кубинцев в той же миссии;
- провалом миссии после взрыва кафе в сюжетной миссии Cop Land;
- пропажей текстур особняка во время сюжетной миссии Rub Out;
- вылетом игры в конце дополнительных заданий за лодочную станцию и на стадионе;
- сбоем текстур во время продолжительных игровых сессий;
- паузами во время прослушивания радиостанций V-Rock и Wildstyle Radio;
- возникновением лишних NPC в заставке сюжетной миссии Supply and Demand;
- «дырой» в текстурах возле кафе Умберто Робины;
- неправильной надписью Welcome to Vice City на территории аэропорта;
- логотипом закусочной Shaft Hot Dog;
- некоторыми текстурами со «стенами» островов;
- неуничтожаемым ящиков в миссии Gun Runner (это не давало проходить игру дальше);
- огнемётом, который умудрялся уничтожать объекты за спиной главного героя;
- «дырой» в текстурах на месте шкафа в отельном номере Томми;
- несколькими случаями неправильной работы текстур;
- миниганом, который не крутился во время стрельбы;
- скоростью движения лопастей вертолёта, которая не совпадала с истиной скоростью воздушного транспорта;
- тем самым бассейном R*, который был некорректно изображён на карте и радаре;
- надписью на стадионе;
- ошибкой в названии книжного магазина Mavis Bookstore и при аресте во время миссии парамедика;
- неправильным отображением главного героя, если стоять напротив зданий в Маленькой Гаване;
- клоном Лэнса после перезагрузки сюжетной миссии Cop Land;
- открытыми могилами, которые не были видны;
- а также добавлены баннеры на крупногабаритный транспорт (Rumpo, Coach, Benson и Boxville).
В GTA: San Andreas — Definitive Edition исправлены проблемы с/со:
- отсутствием облачности на большой высоте;
- травой, которая отображалась неверно;
- Цезарем и его пальцами в кат-сценах сюжетных миссий Cesar Vialpando, King in Exile и Wu Zi Mu;
- телом Карла в миссиях The Meat Business и Supply Lines;
- вылетом во время миссии Dam and Blast и при перезагрузке чекпоинта в миссии Ice Cold Killa;
- сбоем текстур во время продолжительных игровых сессий;
- с просмотром назад, когда камера захватывала лицо СиДжея крупным планом при езде на квадроцикле и при полёте на Hydra;
- ошибкой в рекламе мексиканской еды и в названии музыкального магазина и фабрики FleischBerg;
- пропавшим мостом в Шэди Крикс;
- некрутящимися бургером на стенде Burger Shot и НЛО на стенде бара Lil Probe Inn;
- многочисленными заставками, в которых руки жирного Карла проходили через тело;
- светом в доме в Рокшор Уэст;
- возникновением надписей «Убит!» или «Арестован!» при загрузке автосохранения;
- СиДжеем в кат-сценах сюжетной миссии Reuniting the Families;
- окнами АЗС во время сюжетной миссии Tanker Commander;
- татуировками на теле Карла;
- неправильной текстурой номера на майках членов банды Гроув Стрит;
- дождём, который просто не давал нормально играть;
- неиграющим радио во время пользования гардероба в любом убежище;
- багом с вилочным погрузчиком в сюжетной миссии Robbing Uncle Sam;
- неправильной формой декоративных пончика и гайки на крыше закусочной в Сан Фиерро;
- моторами лодок и миниганом, которые не крутились при использовании;
- ошибками в меню закусочных и вывески полицейского департамента в Лас Вентурасе;
- «обменом» причёсками СиДжея и Цезаря, если на Карле была надет головной убор;
- пропажей радара после поимки в миссии Home Invasion;
- провалом полицейских автомобилей под землю;
- а также добавлены альтернативные анимации для толстого и мускулистого СиДжея.
Источник: gta.com.ua