Компания Nvidia недавно объявила о замене своего тарифа RTX 3080 на RTX 4080 для облачного игрового сервиса GeForce Now. Новый тариф уже стал доступен пользователям, но тесты показывают, что до реальной RTX 4080 ему всё же далеко.
К примеру, в Cyberpunk 2077 в Full HD облачный сервис предлагает 93 к/с, тогда как дискретная видеокарта обеспечивает 143 к/с, то есть более чем в полтора раза больше! В 4K разница падает до 38%, но это всё ещё очень и очень много.
В Guardians of the Galaxy разрешение 4K по каким-то причинам доступно не было, но в 2K разница составила 80,5%!
Правда, есть и случай, когда ситуация иная. В Shadow of the Tomb Raider в 4K облачный сервис даже немного перегнал настоящий ПК, обеспечив 137 к/с против 134 к/с. При этом в меньших разрешениях полноценный ПК всё равно был намного быстрее.
Но у облачного сервиса есть одного неоспоримое преимущество. Как можно видеть, в таком режиме ПК потребляет почти в пять раз меньше энергии.
Напомним, сегодня мы также узнали, как легко потерять до 28% производительности у GeForce RTX 4090.




Intel научилась выпускать гигантские чипы: в 24 раза больше фотошаблона
Microsoft займется оптимизацией Windows 11 для ПК с 8 ГБ оперативки
CXMT из Китая начала подготовку к выпуску оперативной памяти LPDDR6
Марсоход Perseverance обнаружил на Марсе редкий гидротермальный минерал, благоприятный для зарождения жизни
Китай создал беспилотники с лазерной «заправкой» для бесконечного полета
Xiaomi выпустила выносливые кондиционеры Mijia Giant Power Saving Pro, работающие при температурах от -35 до +65 °C
США могут отменить экологические проверки ради упрощения космических запусков
Motorola Watch Ultra на рендерах: стальной корпус, IP68, LTE и вызов Samsung Galaxy Watch Ultra