Компания Nvidia недавно объявила о замене своего тарифа RTX 3080 на RTX 4080 для облачного игрового сервиса GeForce Now. Новый тариф уже стал доступен пользователям, но тесты показывают, что до реальной RTX 4080 ему всё же далеко.
К примеру, в Cyberpunk 2077 в Full HD облачный сервис предлагает 93 к/с, тогда как дискретная видеокарта обеспечивает 143 к/с, то есть более чем в полтора раза больше! В 4K разница падает до 38%, но это всё ещё очень и очень много.
В Guardians of the Galaxy разрешение 4K по каким-то причинам доступно не было, но в 2K разница составила 80,5%!
Правда, есть и случай, когда ситуация иная. В Shadow of the Tomb Raider в 4K облачный сервис даже немного перегнал настоящий ПК, обеспечив 137 к/с против 134 к/с. При этом в меньших разрешениях полноценный ПК всё равно был намного быстрее.
Но у облачного сервиса есть одного неоспоримое преимущество. Как можно видеть, в таком режиме ПК потребляет почти в пять раз меньше энергии.
Напомним, сегодня мы также узнали, как легко потерять до 28% производительности у GeForce RTX 4090.




SanDisk представила сверхнадежные SSD-накопители NAS 800 и NAS 600 с повышенным ресурсом
Без 60 FPS даже на PS5 Pro: разработчики The Blood of Dawnwalker раскрыли детали консольной производительности
В России наладят выпуск микросхем 130 и 250 нм на новом крупном заводе мощностью 15 тысяч пластин в месяц
LG Electronics впервые продала установку прямой лазерной литографии с точностью 1,5 мкм, работающую без фотомасок
22 вылета, 30 часов в воздухе и пять прерванных взлетов: новейший российский Ил-114-300 успешно выдержал проверку экстремальной жарой
В Сеть до анонса утекли изображения Sony WH-1000XM4C — обновленной версии популярных наушников
Неанонсированный флагманский процессор Dimensity 9600 Pro появился на китайской барахолке всего за $30
Тонкий Vivo V80 Lite 5G с аккумулятором на 10 000 мАч и камерой 50 Мп показали на официальных изображениях