Компания AMD недавно вывела на рынок технологию суперсемплинга FSR, которая стала ответом на Nvidia DLSS. Теперь Nvidia по-своему ответила на FSR.
Напомним, DLSS работает на основе технологии машинного обучения и только на видеокартах GeForce RTX. AMD FSR опирается на другие алгоритмы и доступна условно на любых видеокартах любых брендов. И вот на днях Nvidia обновила и значительно улучшила свою технологию Image Scaling, чтобы сделать из неё конкурента FSR.
Технология Nvidia Image Scaling доступна на рынке уже пару лет, но о ней мало кто знал. Это технология апскейлинга, основанная на пространственном масштабировании и не требующая специализированного аппаратного обеспечения. В новый графический драйвер Nvidia добавила существенно улучшенную версию Image Scaling. Такой вариант масштабирования изображения доступен в любой игре — достаточно активировать технологию в настройках драйвера.
Image Scaling представляет собой ПО с открытым исходным кодом, так что в перспективе технология может быть доступна для владельцев видеокарт AMD и Nvidia.

На Москве-реке начались испытания первых электросудов столичной верфи
Третий опытный образец Як-130М поднялся в воздух
Как я за полтора месяца разогнал MoE на GTX 1660 SUPER и обогнал штатный флаг llama.cpp
Kioxia анонсировала твердотельный накопитель LD4 емкостью до 123 ТБ
Для серии Galaxy S26 выпущено первое обновление прошивки после релиза One UI 9.0
Демоверсию российской игры «Царевна» покажут на Comic Con Игромир
Skyticket сообщил о взломе, затронувшем 14,64 млн записей с данными клиентов
«Группа Астра» и «Мастер Лаб» договорились адаптировать MedWork к Astra Linux