NVIDIA рассказала об особенностях ремастера The Witcher 3 от CD Projekt RED со смазанными технологичными волосами

Прокомментировать Просмотры: 10

Новая технология Line Swept Sphere будет развивать идеи NVIDIA Hairworks в ремастере The Witcher 3: Wild Hunt.

Компания NVIDIA опубликовала блог, в котором рассказала об улучшениях The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered и использованных технологиях перед релизом игры:

Бесплатный апдейт включает переосмысленную систему навыков, полностью переработанные анимации, улучшенный бой, поддержку кроссплатформенных модов, иммерсивную медитацию, расширенный фоторежим и многое другое.

В оригинальной игре за волосы и шерсть отвечала технология Hairworks. В ремастере задействовали Line Swept Sphere, которая совместима с трассировкой пути. Помимо этого, игроки смогут использовать NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction.

В блоге NVIDIA не уточнила, к каким именно объектам будут применять технологию Line Swept Sphere. Предполагается, что она распространяется не только на волосы персонажей, но и на шерсть.

Релиз The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered ожидается 29 сентября на ПК и консолях. В 2027 году CD Projekt RED планирует совместно с Fool’s Theory выпустить сюжетное расширение Songs of the Past или «Баллады прошлого» в русской локализации.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов