NVIDIA рассказала об особенностях ремастера The Witcher 3 от CD Projekt RED со смазанными технологичными волосами
Новая технология Line Swept Sphere будет развивать идеи NVIDIA Hairworks в ремастере The Witcher 3: Wild Hunt.
Компания NVIDIA опубликовала блог, в котором рассказала об улучшениях The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered и использованных технологиях перед релизом игры:
Бесплатный апдейт включает переосмысленную систему навыков, полностью переработанные анимации, улучшенный бой, поддержку кроссплатформенных модов, иммерсивную медитацию, расширенный фоторежим и многое другое.
В оригинальной игре за волосы и шерсть отвечала технология Hairworks. В ремастере задействовали Line Swept Sphere, которая совместима с трассировкой пути. Помимо этого, игроки смогут использовать NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction.

В блоге NVIDIA не уточнила, к каким именно объектам будут применять технологию Line Swept Sphere. Предполагается, что она распространяется не только на волосы персонажей, но и на шерсть.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered ожидается 29 сентября на ПК и консолях. В 2027 году CD Projekt RED планирует совместно с Fool’s Theory выпустить сюжетное расширение Songs of the Past или «Баллады прошлого» в русской локализации.
Источник: iXBT.games
Авторы Lords of the Fallen II оформили кредит на завершение разработки игры
Owlcat объявила о подарках для игроков в честь миллиона добавлений Warhammer 40,000: Dark Heresy в список желаемого
Аналитик оценил влияние мер Аши Шармы на Xbox как незначительное
HBO объявила новых участников сериала о Гарри Поттере на роли призраков Хогвартса
Жертвы EA: вспоминаем легендарных разработчиков, которых потеряли игроки
Джеймс Ганн заявил о готовности вернуть Марго Робби к роли Харли Квинн
Стал доступен предзаказ на книгу «Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии»
JoyToy показала распаковку фигурки капитана шестой роты Ультрамаринов Феррена Арейоса из Warhammer 40000