NVIDIA рассказала об особенностях ремастера The Witcher 3 от CD Projekt RED со смазанными технологичными волосами
Новая технология Line Swept Sphere будет развивать идеи NVIDIA Hairworks в ремастере The Witcher 3: Wild Hunt.
Компания NVIDIA опубликовала блог, в котором рассказала об улучшениях The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered и использованных технологиях перед релизом игры:
Бесплатный апдейт включает переосмысленную систему навыков, полностью переработанные анимации, улучшенный бой, поддержку кроссплатформенных модов, иммерсивную медитацию, расширенный фоторежим и многое другое.
В оригинальной игре за волосы и шерсть отвечала технология Hairworks. В ремастере задействовали Line Swept Sphere, которая совместима с трассировкой пути. Помимо этого, игроки смогут использовать NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction.

В блоге NVIDIA не уточнила, к каким именно объектам будут применять технологию Line Swept Sphere. Предполагается, что она распространяется не только на волосы персонажей, но и на шерсть.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered ожидается 29 сентября на ПК и консолях. В 2027 году CD Projekt RED планирует совместно с Fool’s Theory выпустить сюжетное расширение Songs of the Past или «Баллады прошлого» в русской локализации.
Источник: iXBT.games
miHoYo выпустила первые исправления для Genshin Impact после сбоев после обновления 7.1
Русская версия настольной игры «Мордред» получила официальную цену
До премьеры третьего сезона «Монолога фармацевта» осталась неделя, а создатели выпустили новый трейлер аниме
Системные требования Football Manager 27 позволят запустить игру на старых компьютерах
Игроки обнаружили намек на возможный анонс новой игры в серии Castlevania от Konami
Коллекционное издание GTA VI уже перепродают дороже официальной цены, хотя его всё ещё можно купить у Rockstar
В Marvel’s Wolverine появилась возможность отключать лишние подсказки
Games Workshop показала окрашенные миниатюры из наборов Хаоса для Warhammer The Old World