Спустя несколько дней после первых сообщений, когда вся Сеть уже заполнилась новостями, связанными с проблемами у видеокарт GeForce RTX 3080, компания Nvidia наконец-то прокомментировала ситуацию. Правда, комментарий получился «никакой».
Что касается сторонних плат, наши партнеры регулярно разрабатывают свои дизайны, и мы тесно сотрудничаем с ними в этом процессе. Соответствующее количество групп конденсаторов SP-CAP и MLCC может варьироваться в зависимости от дизайна и не обязательно является показателем качества
То есть формально Nvidia не признала проблему и её прямую связь с конденсаторной группой позади GPU, хотя это уже официально признали многие производители видеокарт, напрямую заявляя, что при использовании шести конденсаторов SP-CAP у видеокарт появляются проблемы. Учитывая, что ранее Nvidia примерно так же без конкретики «объяснила» ситуацию с невероятным дефицитом RTX 3080, иного можно было и не ожидать.
К слову, свежий драйвер GeForce Game Ready 456.55 WHQL решает проблему без всякой замены конденсаторов — путём снижения пиковых частот GPU. А это говорит о том, что фактически Nvidia проблему признала, просто не хочет говорить об этом официально.
Туманность Андромеды «тормозит»: темпы звездообразования в соседней галактике упали в пять раз
Intel анонсировала ИИ-процессор Starfire для космических спутников
Два десятилетия назад процессоры Intel Core 2 Duo триумфально вернули компании лидерство на рынке
Nvidia разработала процессор для ускорения создания будущих чипов и раскрыла детали о CPU Vera
Ноутбук 2024 года с видеокартой из прошлого: Mechrevo представила Jiaolong 15K с RTX 3050
Тесты Halo: Campaign Evolved на Unreal Engine 5: какая видеокарта нужна для 60 FPS
Китайская CXMT провела IPO и обошла по капитализации Intel и Alibaba
Даже Microsoft бессильна: тесты Surface Laptop доказали, что Windows 11 не способна нормально работать с 8 ГБ ОЗУ