Компания Nvidia приняла решение открыть исходный код движка PhysX.
Этот кроссплатформенный движок позволяет симулировать физические эффекты. Он был разработан для физического процессора PhysX компанией Ageia и достался Nvidia в результате приобретения последней. Специалисты Nvidia доработали движок для использования на графических процессорах с ядрами CUDA. Кроме того, PhysX может задействовать центральный процессор. Сейчас движок доступен на платформах Windows, Linux, macOS, Wii, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Android и iOS, но аппаратное ускорение выполняется только в Windows.
По словам Nvidia, результат «более десяти лет непрерывных инвестиций», направленных, в частности, на «удовлетворение потребностей тех, кто работает в робототехнике и с автономными транспортными средствами», теперь станет «единственным бесплатным физическим решением с открытым исходным кодом, которое использует преимущества ускорения GPU и может справиться с большими виртуальными средами».
Код уже доступен на GitHub.


Представлен фен Laifen Air Pro: вес менее 300 граммов при 115 000 об/мин
Plaud выпустила ИИ-наушники для записи разговоров и создания задач
Boeing обошла Airbus по поставкам самолетов впервые за 7 лет
Samsung выпустила беты One UI 9.0 для Galaxy A56, A36 и S24 FE
Circular Ring 3 Pro: умное кольцо с функцией ЭКГ, измерения SpO2, пульса и температуры кожи
Представлен Aurzen Zip Pro: тройной складной проектор с экраном на 80 дюймов и батареей на 10 000 мА·ч в компактном корпусе
Anker представила станцию MagStand с Qi2.2, вентилятором и кабелем на 60 Вт
Япония инвестирует в экспериментальные стеллараторы для получения непрерывной термоядерной энергии