NVIDIA объявила, что работает над технологией RTX, совместимой с API от DirectX. Избранные функции будут доступны только на видеокартах, которых еще даже не существует.
RTX — это технология трассировки лучей, которая сделает картинку в играх более реалистичной. Смысл состоит в том, что от камеры исходит множество лучей-векторов, которые, попадая на поверхности, будут окрашивать пиксели в нужные цвета на основе свойств материала и источников света. Пока в играх трассировка лучей — демонстрация возможностей будущего.
Но NVIDIA собирается активно ее развивать прямо сейчас при поддержке партнеров в лице EA, 4A Games, Remedy и других. В общем случае RTX будет поддерживаться всеми современными видеокартами NVIDIA, но избранные функции — отражения, тени и модель затенения — войдут в состав GameWorks на видеокартах Volta и других будущих моделях.
Иными словами, от NIVIDA все ждут анонса линейки Volta-видеокарт, а она говорит об их эксклюзивных функциях, сами видеокарты еще не представив. По предположениям СМИ, желаемый анонс мы получим 27 марта.
Источник