На текущий момент риторика Аши Шармы больше напоминает продукт деятельности нейросети, получившей задачу «сформулировать тезисы, способные расположить к себе игровое сообщество».
Корпорация Microsoft не планирует навязывать внутренним студиям Xbox обязательную интеграцию искусственного интеллекта в процесс создания игр. Об этом в интервью порталу Windows Central рассказали новый операционный директор Microsoft Gaming Аша Шарма и руководитель игрового контента Мэтт Бути.
По словам Шармы, руководство не выпускало никаких директив, требующих внедрения ИИ-технологий в текущие проекты. В компании рассматривают нейросети исключительно как вспомогательный инструмент для оптимизации рабочих процессов — например, для ускорения написания программного кода или автоматизации поиска технических ошибок.
Шарма подчеркнула, что ключевым приоритетом для Microsoft остается качество продукта и его творческая составляющая, а любые инновации должны применяться ответственно и оправданно.
Мэтт Бути добавил, что игровая индустрия всегда была открыта для прогрессивных инструментов. Он провел параллель с появлением Photoshop, который быстро закрепился в качестве индустриального стандарта благодаря своей эффективности. Тем не менее, он особо отметил, что ИИ не рассматривается как альтернатива художникам или другим представителям творческих профессий.
Источник: iXBT.games
