Arc System Works стала издателем Guilty Gear -Strive- в Европе
Прежде за дистрибуцию проекта в данных регионах отвечала корпорация Bandai Namco.
25 февраля студия Arc System Works официально объявила о заключении соглашения с Bandai Namco Entertainment, согласно которому права на издание файтинга Guilty Gear -Strive- переходят непосредственно к разработчикам.
С 26 февраля 2026 года Arc System Works берет на себя полноправное управление игрой в регионах EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка) и Азии. В ведение компании переходят вопросы реализации, маркетингового продвижения и операционной поддержки. Данные изменения не затронут территорию США, Японии и Южной Кореи, где Arc System Works изначально выступала в роли издателя.
Представители студии выразили глубокую признательность Bandai Namco Entertainment за содействие в развитии Guilty Gear -Strive- и заверили аудиторию в том, что процесс передачи полномочий пройдет максимально бесшовно. Смена издателя никак не отразится на игровом опыте: файлы сохранений, купленные дополнения и сетевой статус останутся нетронутыми, а пользователи смогут продолжить игру в привычном режиме без необходимости вносить изменения в свои учетные записи.
С момента вступления соглашения в силу все технические и информационные запросы, касающиеся Guilty Gear -Strive-, будут обрабатываться службой поддержки Arc System Works. Для оперативного взаимодействия компания уже запустила специализированные каналы связи для жителей регионов EMEA и Азии.
Во время проведения регламентных технических работ 26 февраля будет выпущено обновление версии 1.52. Данный патч носит исключительно формальный характер для закрепления смены правообладателя и не затрагивает геймплейные механики. Кроме того, продюсер Кен Мияути подтвердил, что разработка крупномасштабного обновления 2.00 «идет строго по графику» и организационные перестановки никак не повлияют на сроки его выхода.
Источник: iXBT.games
Создатель Stardew Valley намекнул на новинки в обновлении 1.7 загадочным постом
Анонсирована cRPG Olympus 2249 от создателей российского мода Olympus 2207 для Fallout 2
Фанатский порт GTA Liberty City Stories перенес игру на ПК спустя 21 год
Продажи Resident Evil Requiem превысили 500 миллионов долларов, а главной платформой игры остается PlayStation
К разработке Beyond Good & Evil 2 присоединился сценарист Assassin’s Creed Shadows
Физическое издание ремейка Rayman Legends Retold будет включать не только сам диск
Бывший сотрудник Rockstar заявил о бессмысленности выпуска Grand Theft Auto VI на Switch 2 из-за нехватки мощности
Студия Splash Damage едва не приобрела разработчиков State of Decay